How Success Killed Duke Nukem

Wired-Autor Clive Thompson schreibt in seinem Artikel “How Success Killed Duke Nukem” über den Erfolg, der 3D Realms zum Verhängnis wurde. Eine interessante Zusammenfassung und Hintergründe zum besten Spiel aller Zeiten, das niemals erschien. Und niemals erscheinen wird. Vermutlich.