ioq3aPaint

ioq3aPaint

Der Grundgedanke hinter ioq3aPaint liegt darin, ein Videospiel — in diesem Falle Quake III Arena — als ein automatisiertes Malprogramm zu benutzen. Die Ursprünge dieses Systems beruhen auf dem Projekt q3aPaint.

“Exploiting a well known ‘redraw’ glitch in the game, and introducing a variety of modified software bots, action in the arena was transformed into a lush gestural field of painterly brush-strokes and impacting colour. Both painting and abstract graph of action, the results seeded research into a second iteration, ioq3aPaint, developed as part of an Artist in Residence at Georgia Tech University, Atlanta, Georgia.”

Zurzeit werden einige der Werke, die bisher nur in digitaler Form vorliegen, auf Leinwand gedruckt, um so auch Ausstellungen in Museen und anderen Räumlichkeiten zu ermöglichen.

(via)