Ocarina of Time Speedrun in 22:38
Im Rahmen des Charity-Marathons Awesome Games Done Quick 2013 versammelten sich Spieler aus der ganzen Welt, um gemeinsam für den guten Zweck Geschick, Geschwindigkeit und Geduld beim Durchspielen beliebter Videospiele zu beweisen und ihr über Jahrzehnte angesammeltes Speedrun-Wissen weiterzugeben.
In diesem Video spielt der SpeedRunsLive-Gründer Cosmo Wright den N64-Klassiker The Legend of Zelda: Ocarina of Time nicht nur in 22:38 Minuten durch, sondern erklärt während des Spielens (!) einige Glitches und Herangehensweisen wie das Frame-genaue Manipulieren von Warp-Punkten und Zwischensequenzen oder das Überspringen mehrerer Dungeons. Großartig.
2 Kommentare zu “Ocarina of Time Speedrun in 22:38”
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Wow…
ich finde es großartig, wie die Cutsequenzen in der Spielegrafik sind und Kid Link einfach mal aus Turm wartschelt -- N64 du warst so großartig