- Online Game Development "Create stuff within your browser by using free tools!"
- Armut in Computerspielen – Medium der Power-Kapitalisten "Nur in wenigen Computerspielen wird Armut thematisiert. Stattdessen dominieren Erzählungen den Diskurs, in denen sich Power-Kapitalisten die Karriereleiter hochkämpfen. Ein Blick auf prekäre Spielwelten."
- Wayward & Torn "Your ship has crashed and you can't remember why.
Blast from the Past: Bubsy in Claws Encounters of the Furred Kind
Ich erinnere mich an viele Titel aus meiner Kindheit, die mir den Weg zum Computerspieleenthusiasten geebnet haben. Als ein Beispiel könnte ich Final Fantasy VII nennen. Es hat mich damals mit vielen Fragen konfrontiert, an die ich zuvor nie zu denken gewagt habe: Sind brutale Gewaltaktionen gegen einzelne für das Wohl des Planeten gerechtfertigt? (…)
Papers, Please – Complete 100 % Accuracy Run
Ocarina of Time Speedrun in 22:38
Im Rahmen des Charity-Marathons Awesome Games Done Quick 2013 versammelten sich Spieler aus der ganzen Welt, um gemeinsam für den guten Zweck Geschick, Geschwindigkeit und Geduld beim Durchspielen beliebter Videospiele zu beweisen und ihr über Jahrzehnte angesammeltes Speedrun-Wissen weiterzugeben.
In diesem Video spielt der SpeedRunsLive-Gründer Cosmo Wright den N64-Klassiker The Legend of Zelda: Ocarina of Time nicht nur in 22:38 Minuten durch, sondern erklärt während des Spielens (!) einige Glitches und Herangehensweisen wie das Frame-genaue Manipulieren von Warp-Punkten und Zwischensequenzen oder das Überspringen mehrerer Dungeons. (…)
NES Atlas Speedruns
Super Mario Bros. Quad Run
Ich war ja damals verdammt stolz, die “Lost Levels” (also das echte Super Mario Bros. 2, ha!) von Super Mario Bros. Deluxe auf meinem Game Boy Color geschafft zu haben. Als ich jedoch gerade folgendes Video sah, wo jemand alle vier Mario-Teile des NES gleichzeitig und mit dem gleichen Controller Input beendet, und daraus auch noch einen Speedrun macht, starb meine Kindheit ein wenig. (…)
Super Mario 64 – No A Button TAS
Okay, das hier dürfte dann wohl der Speedrun des Monats sein. Vier japanische Runner holen sich in Super Mario 64 ganze 20 Sterne (mehr gingen wohl nicht) – ohne je A zu drücken. In 21 Minuten und 12.43 Sekunden. Der interessante Teil beginnt ab 4:53. (…)
Excitebike TAS
Wir lieben Speedruns. Traditionsgemäß entsteht ein Speedrun, wenn ein Wahnsinniger mit zu viel Freizeit auf seinem Dachboden die nötige Originalhardware entdeckt (WITH THEIR POWERS COMBINED…). Speedruns zeigen schön, wie weit sich die vollständige Hingabe zu einem Spiel, die mit der Zeit überlegenen Fähigkeiten, treiben lassen. Ziel ist, das Spiel komplett durchzuspielen, in möglichst kurzer Zeit. (…)