StoryBundle: The Video Game Bundle

Wem die deutschsprachige Literaturszene zu unbefleckt von Computerspielthemen erscheint, sollte einen Blick auf das wundervolle StoryBundle werfen: Bis zu zehn qualitativ hochwertige eBooks rund um das Thema Computer- und Videospiele, ein Gesamtgehalt von insgesamt 2.377 Seiten sowie ein von euch selbst zu bestimmender Preis sollen zu einem Kauf innerhalb der nächsten 16 Tage verführen. Zückt ruhig schon mal die Geldbörse, während ich euch einen kurzen Überblick über das Angebot gebe.

Da wären beispielsweise zwei Ausgaben des berühmt berüchtigten Kill Screen-Magazins, genauer gesagt Back to School (Ausgabe 2) und The Change Issue (Ausgabe 6, gibt es als Bonusmaterial bei einem Kaufpreis von 10,00 US-Dollar dazu) — wundervoll durchdachte Essays sind hier aufzufinden. An einer Stelle wird die Geschichte des populären Organ Oregon Trails rekonstruiert, anderswo wird den letzten verbliebenen Arcade-Automaten Amerikas hinterhergejagt.

Weiteren Lesestoff bieten die unter dem Titel Confessions of the Game Doctor erschienenen Offenbarungen des 2011 verstorbenen Bill Kunkels, der mit dem Magazin Electronic Games gerade in den 80-er Jahren die Spieleszene mitzuprägen verstand. Auch Jordan Mechner — kreativer und schaffender Kopf der Prince of Persia-Reihe — gibt mit seinen beiden Niederschriften The Making of Karateka. Journals 1982-1985 sowie The Making of Prince of Persia. Journals 1985-1993 (Bonusmaterial) einen tiefen Einblick in die verschiedenen Problemfelder, auf die man beim Weg zum Durchbruch schon fast zwangsläufig zu treffen scheint.

Die Themenpalette wird durch zwei sich der Medienhistorie des Computerspiels als solches zuwendenden Schriften erweitert. Während Jamie Russells Generation Xbox: How Videogames Invaded Hollywood den wachsenden Einfluss der Computerspielbranche auf den (Mainstream-)Kinofilm präzise analysiert und damit einen sehr aktuellen Zugang wählt, liest sich Videogames: In the Beginning — vom ‘Father of Videogames’ Ralph H. Baer verfasst — eher rekapitulierend, gewürzt mit einer Prise scharfen Sachverstands.

Eine besondere Freude sind jedoch auch die intensive Spielanalyse Killing is Harmless von Brendon Keogh sowie der Roman Constellation Games von Leonard Richardson. Keogh analysiert Level für Level des global erfolgreichen Antikriegsshooters Spec Ops: The Line und deren Bedeutung, während in Richardsons Geschichte das Schicksal des Menschengeschlechts in die Hände eines absoluten Spielenarren zu fallen droht, der damit gar nichts so recht anzufangen weiß.

Das letzte Buch und zugleich auch der letzte Vertreter des Bundle-Bonusmaterial-Trios ist die populäre Liste der 250 Indie Games You Must Play von Mike Rose. Die liest sich eigentlich wie eine Kurzzusammenfassung von Superlevel, angereichert mit Perlen wie Robot Unicorn Attack, Time Fcuk und Super Crate Box — damit wird das StoryBundle zu einem absoluten Pflichtkauf für jede Digitalbibliothek.