Superlevel

Wolfire Talks Overgrowth

Unsere neuen Lieblingsfilmemacher waren im September in Austin, Texas auf dem Fantastic Fest Arcade und haben ganz selbstlos für uns Wolfire Games’ charmanten Vortrag über Overgrowth, ihrem Spiel über saltospringende Ninjahasen, die sich gegenseitig in Wüsten (mit korrekter Ragdollphysik) zu Klump prügeln, und dem sehr offenen und ehrlichen Entwicklungsprozess dahinter festgehalten:

“We were there with cameras in hand and thought we’d record the session and put it together. We found it interesting and thought you would too. (The talk is about 20 mins, but John & Aubrey make it go by quite fast).”


(Link zum Video)

Eine sehr sympathische Einstellung fahren die. Und auf die Kacke hauen können sie auch. Ich hatte zum Beispiel gar nicht mehr auf dem Radar, dass Wolfire Games die Köpfe hinter dem extrem erfolgreichen Humble Indie Bundle waren.

Übrigens haben die Jungs ihren Besuch auf der Fantastic Arcade auch auf ihrem Blog schön zusammengefasst. Aber das werdet ihr ja schon gesehen haben, habt ihr doch alle längst deren Feed abonniert. Ähem.

4 Kommentare zu „Wolfire Talks Overgrowth“

  1. Das Ninjahasen-Spiel war doch dieses Lugaru (ebenfalls Wolfire) aus dem Humble Indie Bundle? Gott, war das Spiel scheiße. Und das wollen sie jetzt weiter verwursten? Na dann: gute Besserung!

    #01Fabian (10.11.2010, 11:25)
  2. Hättest du das Video gesehen, würdest du nicht so einen Mist verzapfen.

    Aber gut.

    #02Jeremy (10.11.2010, 15:18)
  3. Stimmt, ein weiteres Klopphasen-Spiel hat sicher nichts mit Lugaru zu tun, das gleich in den ersten 30 Sekunden des Videos erwähnt wird – ganz großen Mist rede ich da. Und Lugaru war scheiße, überhaupt machte das Humble Indie Bundle seinem Namen alle Ehre, die Spiele waren durch die Bank weg nämlich ziemlich bescheiden (aber hey, es ist Indie!!11!).
    OK, bis auf World of Goo vielleicht, aber die alte Bundle-Nutte hatte doch eh schon jeder in doppelter und dreifacher Ausführung.

    #03Fabian (11.11.2010, 11:58)
  4. Pwobwem, Officer?

    Das Humble Indie Bundle war eine bis dahin einmalige Aktion. Cross-Platform, Pay What You Want, kein DRM-Hodenkrebs, der Käufer konnte bestimmen, wie viel gespendet wird und (abgesehen von World of Goo) gingen die Spiele nachher Open Source.

    Lugaru war zugegeben kein gutes Spiel, aber deswegen gleich das noch nicht einmal fertige Remake (Overgrowth) schlechtreden zu müssen halte ich für unklug und engstirnig.

    Aber vielleicht hatte Sarah ja doch recht, was Kommentatoren betrifft.

    #04Jeremy (11.11.2010, 16:36)

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