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Artikel-Schlagworte: „80er“

Vintage Computer Festival Europe

Vom 1. bis 3. Mai 2009 findet in München das 10. Vintage Computer Festival statt.

“Ziel des Vintage Computer Festivals ist es den Erhalt und die Pflege ‘historischer’ Computer und anderer (E)DV Gerätschaften zu fördern, das Interesse in ‘überflüssiger’ Hard- und Software zu wecken und vor allem den Spaß daran auszuleben.”

Die Veranstaltung umfasst eine u.a. Ausstellung, Vorträge und ein Retro-Flohmarkt. Klingt interessant und ich wäre wirklich gerne dabei, aber 781 km sind leider kein Katzensprung.

Intellivision® PlayCable

Intellivision

Wer hätte das gedacht? Bereits 1981 konnte man Spiele direkt auf seine Konsole downloaden. Das Ganze nannte sich Playcable und wurde durch eine Erweiterung ermöglicht, die in den Cartridge-Slot des Intellivision gesteckt wurde. Mittels Abonnement (12$/Monat) erhielt man permanenten Zugriff auf die Spielepalette und konnte die Titel übers TV-Kabel in die Hardware saugen. 1983 wurde der Service wieder eingestellt.

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The Arcade Flyer Archive

PONG

Pac-Man, Galaga, Mortal Kombat — im Arcade Flyer Archive findet man 8.655 hochauflösende Scans von Videospiel- und Flipper-Flyern. Grandios.

Juwel der Woche: IRPinball

Star Trek Flipper (1979)

Über Future Pinball berichtete ich ja bereits im aktuellen Feature. Bei der weiteren Recherche stieß ich dann auf die Seite IRPinball und kam aus dem Staunen nicht mehr heraus. Anfänglich schreckte mich das grässliche Design ab und ich war kurz davor, die Seite wieder zu schließen. Das tat ich zum Glück nicht, denn kurz darauf erwies sich “IRPinball”als Fundgrube deluxe.

Unter der Bezeichnung “Future Pinball Recreations” findet man dort etliche digitale Nachbauten von Flippern der 30er bis 90er Jahre, wobei die 70er am meisten vertreten sind. Alle Kreationen sind frei verfügbar und lassen sich mit “Future Pinball” spielen. Un-glaub-lich. KISS (1979), Space Invaders (1979) und Star Trek (1979) sind meine persönlichen Favoriten.

Bit Mags 2009

Happy Computer

Auf der Leipziger Buchmesse (12. bis 15. März 2009) wird es eine Sonderausstellung geben, die für einige von euch vielleicht von Interesse ist.

“Erstmals widmet sich eine Sonderschau der Kultliteratur aus der Goldenen Zeit der Home Computer. Bit Mags auf der Leipziger Buchmesse stellt zeitgenössische Bücher und Zeitschriften zu Computern und Videospielen aus.

Sie begleitet damit den Werdegang eines Hobbys für Bastler zu einer milliardenschweren Industrie anhand seiner Literatur. Neben einem faszinierenden Einblick in die Themen digitaler Welten vor zwanzig Jahren demonstrieren die Drucksachen optisch den Zeitgeist der siebziger und achtziger Jahre.

Zu sehen sind rare Erstausgaben von Magazinen wie CHIP (1978), Telematch (1983) und c’t (1983). Amerikanische Elektronik-Zeitschriften aus den siebziger Jahren illustrieren die Anfänge der Ära der Home Computer.”

Hier geht’s zur offiziellen Pressemeldung. Wer übrigens die erste Ausgabe der 64′er durchblättern möchte, muss nicht ganz bis nach Leipzig fahren. Es reicht ein Klick.

Classic Arcade Sounds

Ich beneide Daniel Hower. Ich beneide ihn nicht für seine ausgiebigen Erfahrungen mit Videospielen in den 80er Jahren im Beisein seines besten Freundes. Nein, damit können viele inklusive mir dienen. Ich beneide Daniel Hower für das Festhalten besagter Erfahrungen auf Kassetten. Erinnerungen an aufregende und sorgenfreie Momente aus der Kindheit sind etwas Schönes. Wenn diese Momente jedoch in Form von Tondokumenten verfügbar sind, werden Reisen in die Vergangenheit quasi anfassbar.

“In November of 1982 my best friend had a Sony TCS-310 Stereo Cassette Recorder. Audio cassette tape was the affordable recording medium at the time and one wintery day while on our way to the arcade ‘Just Fun’ in Ithaca, NY, we came up with the idea to record video game sounds in the arcades.”

Beneidenswert.

Masters of the Universe Paintings

Masters of the Universe: Ram-Man

Alex Leighton hat die Helden meiner Kindheit auf Leinwand gebannt und verkauft die Werke für $45/Stück. Bei der Macht von Grayskull, …

In diesem Zusammenhang gibt’s auch noch mal einen Song auf die Ohren, der im Zuge einer Aktion bei Supertopic entstand. Wer mir die Folge nennen kann, aus der das Sample entwendet wurde, gewinnt… meinen Respekt.

Musikvideo: Adobe Flash Player (Version 9 oder höher) wird benötigt um dieses Musikvideo abzuspielen. Die aktuellste Version steht hier zum herunterladen bereit. Außerdem muss JavaScript in Ihrem Browser aktiviert sein.

Ich bin erregt. Ich muss mich bewegen…

(via)

Juwel der Woche: Retro Roms

Als ich heute bei Wired über die SuperGrafx las, wollte ich in Erfahrung bringen, ob es einen Emulator für diese Konsole gibt. Im englischen Wiki-Artikel wurde ich schnell fündig. So ein Emulator macht natürlich nur Sinn, wenn man auch Spiele dafür auftreibt. ROMs für kommerziell erfolgreiche Konsolen (Super Nintendo etc.) zu finden ist eine Leichtigkeit, doch da für die SuperGrafx gerade mal fünf Spiele entwickelt wurden, rechnete ich mir keine großen Chancen aus. Über mehrere Ecken landete ich dann beim Blog Retro Roms und dort wird tatsächlich das komplette Set zum Download angeboten. So weit, so gut.

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Atari 2600 Werbung (1982)

Die Computer- und Konsolenspiel-Werbung der 80er machte ja oftmals von verkaufsfördernden Metaphern Gebrauch (Harhar!), um vom nicht existenten Realismus in den eigentlichen Spielen abzulenken. Diese Werbung aus dem Jahre 1982 bildet da eine unterhaltsame und gelungene Ausnahme. Puristische Effekthascherei vom Feinsten.

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Harry, der Fensterputzer

Harry was? Harry, der Fensterputzer. Digitale Erotik anno 1985. Im Zeitalter von PornoTube und Konsorten macht Harry keine gute Figur. Fakt ist aber, dass Harry und seine Genre-Kollegen auf den Schulhöfen vergangener Tage heiß gehandelt wurden und die Kinderzimmer meiner Generation in präpubertäre Lusthöhlen verwandelten. Darüber spricht man nicht? Deswegen schreibe ich darüber. Eine Ode an die Onanie. Quasi.

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Computer Gaming World Museum

Computer Gaming World

1981 war das Geburtsjahr der Computer Gaming World – dem ersten Magazin, das sich in Form von Reviews, Previews und News mit Computerspielen auseinandersetzte. 2006 erschien die letzte Ausgabe. Als Trostpflaster stehen im CGW Museum alle 268 Ausgaben zum Download bereit (PDF, 300 DPI). Besonders interessant finde ich die Ausgaben der früher Achtziger, in denen über die Zukunft von Computerspielen spekuliert wird.

Hardware: is it powerful enough?
The first major factor in the evolution of computer wargames is the hardware. Wargames are complex systems. (…) Even a 16K system with cassette only has enough throughput to handle a good wargame. (…)

(Ausgabe 1, 1981, The Future of Computer Wargaming)

16K? 16K. Zeitreise deluxe.

Die erste Ausgabe der 64er (April 1984)

64er

44 MB, 144 Seiten, 300 DPI, unendlich viele Erinnerungen.

Download:
http://www.weihenstephan.org/~michaste/pagetable/64er/64er_1984-04.pdf