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Archiv: Tag „battlefield“

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IM1048: Spielen mit Handicap

Markus aka “InhumaX” ist heute unser Gast im Podcast und Spieler. Er hat von seinem Vater wie viele von uns einen NES geschenkt bekommen, welches seine Liebe zu Games entfacht und bis heute aufrecht erhalten hat. Doch Markus wurde mit einer spastischen Hemiparese geboren. Diese führt dazu, dass sein rechter Arm nicht vollständig ausgebildet ist, was die Bedienung eines klassischen Gamepads oder der typischen zweigeteilten WASD-und-Maus-Steuerung erheblich erschwert. (…)

Superlicious

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IM921: Battlefield 4 Multiplayer

Es soll tatsächlich Menschen geben, die in Battlefield 4 die Einzelspieler-Kampagne spielen, Micha und Rudolf zum Beispiel. Alles Quatsch, sagen Daniel und seine heutigen Gäste Johannes und Sebastian (@CuloBuster): Battlefield ist und bleibt ein Multiplayer-Spiel, das nur auf vollen Servern wirklich knallt. Daher gibt’s auch einen extra Cast für den Mehrspieler-Modus. (…)

IM892: Playstation 4

Daniel, Micha und Manu haben das Wochenende mit der Playstation 4 verbracht. Euch erwarten aber weder Screenshots der Verpackung, noch Styroporgeraschel des Unboxings im Podcast, sondern ganz einfach die frischen Ersteindrücke von Sonys neuer Konsole und dem sagenumwobenen, neuen DualShock-Controller. Ein paar Spiele haben wir natürlich auch gespielt. Alles weitere im Podcast: (…)

IM888: Xbox One – Launch

Über die Xbox One wurde im Vorfeld viel diskutiert. Gerade die ursprünglich geplanten Nutzungsrichtlinien für Spiele sind arg in Kritik geraten, woraufhin Microsoft eine Kehrtwende vollzogen hat. Aber auch danach sah es nicht rosig aus: Regelrecht gewann man den Eindruck, als würde Sony seinem Konkurrenten regelrecht das Wasser abgraben. Die klobige Hardware, das schmale Launch-Lineup und auch das umstrittene Image der Konsole – es schwebte wie eine düstere Wolke über der Marke “Xbox”. (…)

IM879: Battlefield 4 (Single Player-Kampagne)

Bei Call of Duty kann man sicher viel kritisieren, aber eines ist sicher: Als bombastische Schießbuden-Achterbahnfahrt für ein paar Hirn-frei-blasende, einsame Stunden vor der Konsole haben zumindest die vergangenen Episoden vorgemacht, wie man den Michael Bay-Stil auf ein Videospiel überträgt. “Das brauchen wir auch!” dachten sich damals wohl die Entwickler von DICE und bauten in Battlefield 3 eine Single Player-Kampange ein, die sich viel zu sehr an seinem Vorbild orientierte – und auf ganzer Linie scheiterte. (…)

IM855: America’s Army und Militainment-Diskussion

Daniel hat Johannes von der GameStar und Rainer (@vdgmtourism) vom Blog Videogametourism.at zu Gast. Zu Beginn unterhalten sie sich über America’s Army: Proving Grounds, den neuen Ableger der vom US-Militär finanzierten Shooter-Serie. Weil der aber als eher fader und uninspirierter Multiplayer-Shooter daherkommt, diskutieren sie im Anschluss über das Militainment als Teil unsere Pop- und Unterhaltungskultur. (…)

IM793: Heroes & Generals

Battlefield 1942 trifft auf Risiko. Klingt spannend? Das dachten sich auch Daniel und sein Gast Johannes, Praktikant der GameStar, und haben den Ego-Shooter Heroes & Generals ausprobiert. Das Free2Play-Spiel des dänischen Entwicklers Reto Moto ist seit Kurzem im Status einer Open Beta.
Heroes & Generals bettet Mehrspieler-Schlachten im Zweiten Weltkrieg in ein Globalstrategie-Spiel ein, bei dem zwei Kriegsparteien um die Vorherrschaft auf dem europäischen Kontinent kämpfen. (…)

Insert Moin — Folge 722: Battlefield 4 Vorschau

Fabian Siegismund von der GameStar ist heute bei MAXIMUM MANU zu Gast und die beiden reden über das von EA groß angekündigte “Battlefield 4″-Event in Stochholm und im Rahmen der GDC. Auch blicken wir zurück auf über ein Jahr Battlefield 3 mit 5 DLC-Paketen.
Wie sieht Fabian als Anna- und Silas-Fan Serien-Veteran (offizieller GameStar-Sprech! (…)

Spec Ops: The Trojan Horse

“The Horror! The Horror!”

Wer hätte das gedacht — die bisher beste Story in einem Videospiel dieses Jahr wird mir ausgerechnet von einem Militär-Deckungs-Shooter erzählt. Einem “Killerspiel”! Und mit einer amerikanischen Elite-Einheit in der Hauptrolle. Ihr denkt jetzt bestimmt: “Klar! Und als nächstes will uns Manu weismachen, dass das Spiel auch noch aus Deutschland kommt.” Richtig! (…)