Flash oder HTML5? Welche Technik ist besser, welche ist zukunftsträchtiger? Darüber wurde in den letzten Monaten lang genug diskutiert und wer nun gewinnt ist mir vollkommen egal. HTML5 ftw!!!!111
Die Jungs von Code Computerlove haben ihren eigenen Beitrag zur Diskussionen geleistet und einen Klon des Videospiels Pong erstellt, bei dem beide Techniken parallel eingesetzt werden. (…)
Asteroids
Insert Coin!
[rss]Sorry, aber das funktioniert leider nicht im Feedreader. :-/[/rss] (…)
Biolab Disaster
Conway’s Game of Life in HTML 5
Joseph Mansfiel aka sixfoottallrabbit hat Conways Spiel des Lebens in HTML5 umgesetzt.
Beeindruckend.
“The Game of Life is a cellular automaton, which means that it consists of a grid of cells which can be in one of a finite number of states. Given any state, there are rules that govern what the next state of the grid will be.
Retromobil #2: HTML5
Herzlich willkommen im Retromobil #2. Die heutige Tour führt uns in die bisher noch nicht vollständig erschlossene Welt der Spiele implementiert in JavaScript/HTML5. Diese fantastische Technologie bringt bereits heute Spiele zutage, die jeden Retro-Fan erfreuen. Ich wünsche viel Vergnügen auf der Tour. (…)
Flash? Wer braucht Flash?
Wer ein kurzes Spiel zwischendurch spielen will greift auf Flash zurück. Das war mal so! Heute macht man das mit HTML5 und Dale Harvey zeigt wie es geht!
Zwei nette Spiele hat er in HTML5 und JavaScript geschrieben:HTML5 Helicopter und HTML5 Pacman. Dazu gibt es jeweils den Sourcecode (Helicopter, Pacman) auf github zum Download. (…)
HTML 5 Asteroids
Slither
Akihabara
Der Italiener Francesco Angelosanto (den Nachnamen habe ich mir ausgedacht, da ich ihn nirgends in Erfahrung bringen konnte) stellt mit Akihabara ein Entwicklungskit zum Erstellen von Retrogames zur Verfügung. Es kommen ausschließlich HTML5 und Javascript zum Einsatz, das heißt, die mit Akihabara entwickelten Spiele laufen auch auf dem iPhone und iPad. (…)
Quake_II.html
HTML5 ist auf dem Vormarsch. Immer mehr Seiten setzen auf den neuen Standard und wenn ihr mich fragt, ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis Flash merklich an Relevanz verliert. Auch Entwickler von Onlinespielen haben Blut geleckt, da es nun endlich möglich ist, komplexe, multimediale Inhalte ohne Adobes Entwicklungsumgebung zu realisieren. (…)