Es begab sich im Jahr 2001, als iPhones noch nicht existierten und BSE die Welt in Angst und Schrecken versetzte, dass SEGA ein denkwürdiges Shoot’em up für sein Arcade-Automaten-System NAOMI veröffentlichte. Entwickelt vom japanischen Studio Treasure dreht sich Ikaruga um den so mächtigen wie irrwitzig bösen Mann Tenrō Hōrai, der die Kraft der Götter entdeckt, nur um damit die Welt zu unterwerfen. (…)
Doom Retro: Knietief im Pixelblut
Doom war im Jahr 1993 zwar nicht der erste Ego-Shooter, aber zweifellos einer der einflussreichsten. Zum ersten Mal konnte der Spieler nicht nur durch rechtwinklig verzahnte Gänge laufen, stattdessen gab es Winkel unter und über 90 Grad: damals zweifellos beeindruckend. Dazu präsentierte das Team um John Carmack, Tom Hall und John Romero verpixeltes Blut, Dämonen, Weltraumzombies, einen Heavy-Metal-Soundtrack im Midi-Gewand und befriedigend krachende Waffen. (…)
Threes JS: Im Browser eine Nummer schieben
Threes! Threes! Threes! Gefühlt die Hälfte meine Twitter-Timeline ist im Puzzlefieber und schubst kleine Zahlenkärtchen übers Display vom iOS-Gerät. Meine eigene Euphorie wird eigentlich nur dadurch gedämpft, dass ich in dem Spiel nicht besonders gut bin. Während meine Internetfreunde sich mit Punkteständen im fünfstelligen Bereich brüsten, schiebe ich mein iPhone beiseite und schmiede Weltherrschaftpläne. (…)
Review: Dungeon Keeper (iOS)
Vor wenigen Tagen überraschte Electronic Arts mit der Veröffentlichung einer Neuauflage des Klassikers Dungeon Keeper für iOS und Android. Das Original (1997) stammt von niemand Geringerem als Peter Molyneux und ist vielen Spielern in guter Erinnerung geblieben. (…)
Super Bread Box
“Super Bread Box is an official conversion of the 2010 indie classic Super Crate Box for the C64 computer.”
Full Screen Mario
Super Mario Bros. war für mich lange Zeit ein Mysterium. Ich kannte das Spiel zwar, besaß aber selbst kein NES. Auch in meinem näheren Umfeld hatte die Konsole niemand – alle spielten Game Boy. Der Gedanke an ein farbenfrohes Mario-Spiel auf dem Fernseher war faszinierend, aber er hatte den Charakter einer unrealistischen Träumerei. (…)
IM854: Castle of Illusion starring Mickey Mouse
Boris ist schon wieder zu Gast und hat seinen Mega Drive entstaubt. Wir sprechen über das Remake von Segas Klassiker Castle of Illusion starring Mickey Mouse für die Download-Marktplätze der aktuellen Konsolen. Was sich im Vergleich zum Original verändert hat und ob der märchenhafte Plattformer auch neben Rayman Legends bestehen kann oder nur für Nostalgiker gedacht ist, erfahrt ihr im Podcast. (…)
IM798: Leisure Suit Larry Reloaded
Michi mit Hut ist heute zu Gast um die Frage zu beantworten: Will noch jemand Al Lowes alte Zoten hören? Der Erfinder des Sierra-Klassikers “Leisure Suit Larry” geht den Weg, den auch viele Branchen-Kollegen vor ihm gegangen sind und hat letztes Jahr eine Kickstarter-Kampagne gestartet, um an seine alten Erfolge durch ein Remake anzuknüpfen (und Fans das Geld aus der Tasche zu ziehen). (…)
Flashback: Can A Classic Be Improved?
Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards: Reloaded
Die Rechte an der Marke Larry Laffer wanderten über diverse Umwege von Sierra On-Line zu Codemasters und nach dem gescheiterten Relaunch der Serie schließlich zu Replay Games, deren CEO Paul Trowe (ehemaliger Sierra-Angesteller) immerhin einen Bezug zum Original vorweisen kann. Trowe holte den Schöpfer von Larry, Al Lowe, ins Boot, die Herren sammelten via Kickstarter Geld ein und seit wenigen Tagen gibt es nun Teil 1 der Adventure-Serie (1987) im neuen Gewand: Leisure Suit Larry Reloaded (…)
Monkey Island – Insult Swordfighting Game in HTML5
“My name is Guybrush Threepwood. Prepare to die!”
Kann … nicht … reden. … Muss … atmen. … Kann … nicht … atmen. … Muss … spielen. (…) Historisch betrachtet gehört das Beleidigungsfechten in der Monkey Island-Serie sicherlich zu den kreativsten und humorvollsten Spielelementen aller Zeiten.
Wer die alten Teile niemals spielte, wird diese Faszination wohl nicht nachvollziehen können. (…)
Barbarian 1987
Wer damals in den Achtzigern einen C64 besaß (oder jemanden kannte, der jemanden kannte, der einen besaß), machte auch sehr wahrscheinlich mit dem Spiel Barbarian Bekanntschaft. Obwohl der Titel kurz nach der Veröffentlichung in Deutschland indiziert wurde, verbreitete sich das wegen seiner Brutalität kritisierte Beat ‘em up rasend schnell und fand seinen Weg in etliche Kinderzimmer. (…)