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The Elements Of Chip Music
Der Schwede Linus Akesson hielt auf der Revision 2011 einen Vortrag zum Thema Elements of Chip Music, den sich Interessierte nun vollständig angucken können.
“When working with a soundchip such as the SID or the 2A03, the artist faces a number of technical constraints that limit, guide and inspire the creative process.
Cliff Bleszinski: The Road Ahead
Gestern Anjin (How to not suck at Game Design) auf Twitter so: “Hey, ich brauche mal ein paar gute Vorträge bezüglich Game Design.” Ich so: “Hier, guckst du diesen Talk von Nicklas “Nifflas” an der Universität Kopenhagen.” Er so: “Merci. Heisse Schokolade nao!”
Später brachte er in seinem Blog dann folgenden Vortrag vom Industrietitanen Cliff Bleszinski, den ich euch hier nicht vorenthalten möchte. (…)
Wolfire Talks Overgrowth
Unsere neuen Lieblingsfilmemacher waren im September in Austin, Texas auf dem Fantastic Fest Arcade und haben ganz selbstlos für uns Wolfire Games’ charmanten Vortrag über Overgrowth, ihrem Spiel über saltospringende Ninjahasen, die sich gegenseitig in Wüsten (mit korrekter Ragdollphysik) zu Klump prügeln, und dem sehr offenen und ehrlichen Entwicklungsprozess dahinter festgehalten: (…)