Superlevel

Archiv: Tag „wtf“

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Press Reset: The Story of Polygon

Wer sich für Technik und Netzkultur interessiert und Techblogs konsumiert, wird sehr wahrscheinlich früher oder später auf The Verge stoßen. Das erst im letzten Jahr gestartete Projekt aus dem Hause Vox Media konnte sich recht schnell im Netz etablieren. Im April 2012 wurde bekanntgegeben, dass sich die dort betriebene Gaming-Sparte im Laufe des Jahres abgespaltet und unter dem Namen Polygon betrieben werden soll. (…)

Olympdics

Olympdics ist wie die olympischen Spiele, nur besser. Alleine oder zu zweit geht es zu bestehen in Disziplinen wie dem Drogensammelllanglauf, der Sumofütterung oder dem kompetetiven Hürdenlauf mit Pferdemaske. Die Macher Squidantics und Jordan Browne haben sich deutlich von den Spielen von Cactus inspirieren lassen und so wubbert und wimmert und wackelt alles in einer rauschartigen Kavalkade aus Pferdemasken und Synths. (…)

Sister's Little Helper

“A joint rolling simulation.”

Ein Sportzigaretten-Konstruktions-Simulator? Verrückt. Und nur die halbe Wahrheit. Sister’s Little Helper besteht aus zwei sich wiederholenden Teilen. Erst wird gebaut und anschließend die Schwester bespaßt, indem man ihr Geschichten erzählt, die via Antwort-Wahl-Verfahren Multiple Choice konstruiert werden. Auch verrückt. Jointventure deluxe, ich vergebe vier von fünf Papers. (…)

Lavalanche

Schauplatz von der PC-Freeware Lavalanche ist ein brodelnder Kochtopf, aus dem heiße Erdbeersoße fließt, die wiederum durch das geschickte Platzieren vom Keksen zu verschiedenen Vanilleeisbechern geleitet werden muss. Und mit Kochtopf meine ich Vulkan und mit Erbeersoße Lava und mit Keksen Felsen und mit Vanilleeisbechern Siedlungen. Das Szenario ist ziemlich geschmacklos, ja, aber der Unterhaltungswert lässt sich nicht von der Hand weisen. (…)

Let's Play: Arkanoise

Hier nun also die erste Aufgabe für Superlevel-Bewerber Danjel, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, die 36 Kammern der Shaolin zu meistern. Ich kann Let’s Plays nichts abgewinnen, also lag es nahe, Danjel ein Let’s Play-Video machen zu lassen.
Um die erste Aufgabe nicht unnötig schwer zu gestalten, entschied ich mich für ein kleines Browserspiel, genauer gesagt Arkanoise — ein Arkanoid-Klon, der mittels Spracheingabe gesteuert wird. (…)

Silent Alarm: EA spannt mit der Waffenindustrie zusammen. Und keiner sagt was.

Die Geschichte scheint zu absurd, um wahr zu sein. Halten wir uns darum an die Fakten: EA beschloss unlängst, für die US-Werbekampagne des im Oktober erscheinenden Medal of Honor: Warfighter neue Wege zu gehen. Dazu gehört ein Programm, das einen Teil des Erlöses der Merchandiseartikel zum Spiel wohltätigen Zwecken (meist im Armee- oder Kriegskontext) zukommen lässt. (…)

Asphyx

Asphyx
“You! The human at the keyboard.
This is a game about you. When your avatar is underwater, you must be holding your breath.”

Wo wir gerade bei Gameplay abseits der Norm sind: Schon häufiger dachte ich darüber nach, wie man eine Spielerfahrung neben VR-Brillen “echter” gestalten könnte. Immersion durch tatsächlich spürbaren Schmerz bei einer Verletzung der Spielfigur liegt nahe, wäre für Noobs die meisten von uns aber sicher unangenehm. (…)