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Artikel-Schlagworte: „puzzle“

99 Bricks: The Legend of Garry

99 Bricks: The Legend of Garry

The Legend of Garry ist einer der besten Tetris-Klone, der mir jemals untergekommen ist. Ein Grund dafür ist die Physik-Komponente, die das in die Jahre gekommene Spielprizip etwas auffrischt. In jedem Level müssen bestimmte Aufgaben erfüllt werden — sei es das Bauen eines Turms mit bestimmter Höhe oder das Platzieren von X Blöcken ohne eine vorgegebene Maximalhöhe zu überschreiten. Und so weiter. Im Spielverlauf kommen neue Elemente hinzu, und das gewonnene Gold lässt sich in Upgrades investieren. Eine Autosave-Funktion ermöglicht den späteren Wiedereinstieg ohne die bereits freigeschalteten Levels erneut angehen zu müssen.

Best of Super.licio.us #1

Wer meint, dass die Posting-Frequenz bei Superlevel ganz schön flott ist, sollte mal den Delicious-Feed von Fabu abonnieren. Da kommt selbst ein Techcrunch nicht mehr hinterher. Damit aber einige Perlen nicht nur als bloßer Link im Archiv landen, picke ich (nein, ich bin nicht Fabu) mir diese in Zukunft einfach heraus und präsentiere an dieser Stelle ein Best of Super.licio.us.

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Spell My Finger

Spell My Finger

Sobald ich lese, dass bei Adult Swim ein neues Flashgame verfügbar ist, weichen die obligatorischen Zornesfalten einem klitzekleinen Lächeln. Da kann kommen was will — in der Regel machen die Spiele einfach Laune. Spell My Finger bildet da keine Ausnahme, auch wenn der Titel bei Weitem nicht so absurd ist, wie man es von Adult Swim gewohnt ist. Das Spielprinzip ist schnell erklärt: Man fährt mit einem Finger über Buchstaben und muss auf diese Weise frei Schnauze (englische) Worte bilden, die dann mit der Leertaste übermittelt und in Punkte umgerechnet werden. Punkt.

Hans the Biking Viking: Leaving Loki’s Lockup

Hans Hans the Biking Viking: Leaving Loki's Lockup

Ein minderjähriger Vikinger namens Hans² auf einem Fahrrad? Okay, das klingt jetzt nicht besonders spannend, aber das Puzzle-Jump’n'Run Leaving Loki’s Lockup hat einiges zu bieten: schöne Grafik, nette Rätsel und eine kindgerechte Story. Das Spiel basiert auf der Cartoon-Serie Hans Hans the Biking Viking und sei hiermit auch jenen empfohlen, die die Pubertät bereits hinter sich gelassen haben.

Ninjufo

Ninjufo

Ninjufo ist das neueste Onlinegame aus dem Hause Ninjadoodle. Wie der Name des Spiels schon verrät, steuert man ein UFO, in dem ein Ninja sitzt. Soll ja vorkommen.

“Infiltrate the guarded enemy warehouse an collect fifty crates containing top secret info.”

Sehr schön. Ninjufo ist ein gelungener Mix aus Shooter und Puzzle, der in englischsprachigen Gefilden mit cute umschrieben werden könnte. Ich verzichte bewusst auf Worte wie schnuckelig, goldig, oder putzig, da sich mir bei diesem Vokabular die Nackenhaare sträuben.

Mr. Jones’ Dream

Mr. Jones' Dream

Mr. Jones’ Dream ist ein Puzzle-Jump’n'Run, das im Zuge der “Adult/Educational Competition” von TIGSource entstand.

“In the game, you play as the businessman Mr. Jones, who is tired of his adult life. Following an abrupt layoff (times are tough), he goes home, falls asleep, and has a vivid dream that both parallels and contrasts his waking life.”

Lasst euch von der Klötzchengrafik nicht täuschen — das Spiel ist wirklich schön und wirkt durch die Story und Atmosphäre nahezu lyrisch. Klasse!

(via)

This Is The Only Level

this-is-the-only-level

Ich benötigte ganze 16 Minuten und musste 103 Mal sterben, um diesen einen Level zu meistern. In der königsblauen Elefantenhaut des Protagonisten steckend gilt es, möglichst flott und geschickt die 30 Varianten des letzten Levels eines unbekannten Spiels hinter sich zu bringen. Die Titel der einzelnen Stages sind hierbei ganz gute Tippgeber.

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Gravitee 2

Gravitee 2

Golf + Gravitation = Gravitee 2

Deep Chalk: Phase Three

Deep Chalk ist eine abstrakte Puzzle-Adventure-Serie, die inzwischen aus drei Teilen besteht und vom Spielprinzip an Samorost erinnert. Levels werden gemeistert, indem man die richtigen Elemente zur richtigen Zeit anklickt oder berührt. Im Gegensatz zu Samorost spielt hier jedoch die Intuition eine wichtigere Rolle, die u.a. von den akustischen Effekten geleitet wird. Da die Musik ein wichtiger Bestandteil ist, sollte man Deep Chalk nicht nebenher spielen, sondern sich im Idealfall einen Kopfhörer aufsetzen und etwas Zeit für’s Lösen der Puzzles nehmen. Es lohnt sich.

MagnetiBall

O

Assembly 2009 Gamedev

Nächste Woche findet erneut die Assembly in Helsinki statt. Die 17 Teilnehmer der Gamedev Competition wurden bereits im Vorfelde veröffentlicht und können ab sofort runtergeladen werden. Mein Favorit ist das herrlich chaotische Puzzlespiel “Q-Lat 3″ von Piste Gamez.

“Q-Lat3 is an arcade type game where success requires good aiming, fast thinking and quick reflexes. Clear stages filled with colorful balls and bonuses, and avoid obstacles to reach the maximum score in a limited amount of time.”

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Roll Roll Pirate!

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Disk Field

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Twin Shot 2

Twin Shot 2

Nitrome präsentieren Teil 2 ihres Jump’n'Run-Puzzles Twin Shot. Sehr schön. Im Grunde genommen handelt es sich nur um ein Upgrade mit 50 neuen Levels (bzw. 50 weiteren, die jedoch kostenpflichtig sind), aber das mindert nicht die Qualität des Spiels. Ich musste übrigens spontan an Bubble Bobble denken.

Moonlights

Moonlights

Moonlights ist ein gelungenes Puzzlespiel im Stil von World of Goo. Böse Zungen könnten es als dreiste Kopie bezeichnen, aber ich finde es legitim, sich von guten Spielideen inspirieren zu lassen. Wer die 68 Levels gemeistert hat, kann sich im integrierten Editor austoben und eigene Kreationen der Community zur Verfügung stellen. Eine Version fürs iPhone ist ebenfalls erhältlich.

PuzzleBloom

PuzzleBloom

PuzzleBloom ist ein schönes Knobelspiel, das (bereits vor einigen Monaten) von Studenten der dänischen Universität Dadiu entwickelt wurde. Das Spiel basiert auf der Unity-Engine und benötigt ein dementsprechendes Browser-Plugin. Dieser Umstand mag auf manche abschreckend wirken, aber es lohnt sich. Das Spielprinzip wird im folgenden Video deutlich…

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Red Remover

YEAH!

Parasite

Parasite

Mit Parasite ist Nitrome ein herrliches Jump’n'Run-Puzzle gelungen. Als Parasit muss man die Kontrolle von diversen Lebewesen übernehmen und unter zu Hilfenahme derer Fähigkeiten alle Checkpoints eines Levels erreichen. Eine tolle Idee, die in der von Nitrome gewohnten Qualität umgesetzt wurde.

Demolition City

Demolition City

Im Spiel Demolition City schlüpft man in die Rolle eines Sprengmeisters und muss mit Hilfe limitierter Dynamitvorräte Gerüstbauten umpusten. Die ersten 7 (von 20) Levels gehen leicht von der Hand — danach wird’s etwas kniffliger. “Demolition City” stammt von Joey Betz, der bereits mit Crush the Castle für Aufmerksamkeit sorgte.

Re: Swedish Armed Forces

Swedish Armed Forces

Ich erwähnte die Swedish Armed Forces bereits im Februar diesen Jahres.

“Wer eine Karriere als Offizier bei den Swedish Armed Forces anstrebt, kann hier und hier in Erfahrung bringen, ob das geistige Potential den Anforderungen standhalten kann.”

Wie es scheint, sucht das schwedische Militär nachwievor händeringend nach Rekruten. Die Logik- und Gedächtnisspielchen wurden aufwändig in Flash inszeniert. Beeindruckend, ja, aber ich bleibe dem Pazifismus treu.

BulletZORZ

BulletZORZ

Auf den ersten Blick könnte man meinen, BulletZORZ sei nur ein Abklatsch von Crayon Physics. Die einzige Gemeinsamkeit ist jedoch der Look, da es sich bei BulletZORZ um einen Puzzle-Platformer mit völlig anderem Spielprinzip handelt. Wirklich schön gemacht, nur leider ist bereits nach neun Levels Schluss.

Ninja Robot Winning Gameshow

Ninja Robot Winning Gameshow

Das Puzzlespiel Ninja Robot Winning Gameshow ist denkbar einfach und frustrierend zugleich. Mit den Pfeiltasten (und Strg zum Springen) muss man einen kleinen Pixel-Roboter zum Ziel steuern. Wie gesagt: einfach und frustrierend. Lasst euch nicht vom schlichten Look abschrecken — das Spiel macht wirklich Spaß und frustriert.

Aubergine Sky

Aubergine Sky

Es wäre wohl etwas übertrieben, Aubergine Sky als Spiel zu bezeichnen. Vielmehr ist es eine kurze Geschichte mit poetischen Zügen, in der man als stummer Wegbegleiter ein paar Fäden zieht. Mir gefällt’s.

(via)

Push

Push

Push ist ein Puzzle-Platformer ganz nach eurem meinem Geschmack. Um die Figur mittels Pfeiltasten zum Ziel führen zu können, muss man mit der Maus Hindernisse aus dem Weg räumen. Theoretisch ganz einfach, aber in der Praxis eine knifflige Angelegenheit, die etwas Fingerspitzengefühl erfordert.

Uh, baby baby…

Pushover

Pushover

Quizmaster Peter machte mich auf Pushover aufmerksam, das ursprünglich 1992 für die Systeme PC, Amiga, Atari ST und SNES erschien.

“Grundsätzlich geht es bei Pushover darum, in begrenzter Zeit eine Kettenreaktion aus Dominosteinen derart aufzubauen, dass ein bestimmter, in seiner Position fest vorgegebener, Stein als letzter umfällt. Der Spieler steuert dabei eine Ameise, die die Dominosteine auf dem Spielfeld herumtragen und letztendlich anstoßen kann. (…)”

Sehr schön, ich erinnere mich wage an die Amiga-Version. Das PC-Remake liegt zwar erst in der Version 0.0.1 vor, enthält jedoch bereits alle Levels des Originals und ist problemlos spielbar.

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