Manu, Micha und Daniel waren im Neo-Paris des Jahres 2084 und sind mit gemischten Eindrücken zurückgekommen.
Die Stammcrew von Insert Moin hat sich wieder zusammengefunden, um über Remember Me zu reden, denn Manu, Micha und Daniel haben durchaus unterschiedliche Auffassungen über das Capcom-Actionspiel.
Remember Me ist das Erstlingswerk des französischen Studios Dontnod Entertainment. Und für ein Debüt hatte sich das Pariser Team gleich viel vorgenommen, denn die Geschichte der Gedankenjägern Nilin im Jahr 2084 sollte das Kampfsystem von Batman: Arkham City mit der Kletterei von Uncharted und der dystopischen Zukunftsvision von Deus Ex verbinden.
Ob Dontnod mit Remember Me gleich der große Wurf gelungen ist, oder ob sich die Macher doch mit ihren Ansprüchen ein wenig übernommen haben, klären Manu, Micha und Daniel im Podcast.
Gameplay-Trailer gamescom ’12
6 Kommentare zu “IM768: Remember Me”
2 Trackbacks zu “IM768: Remember Me”
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Ich habe das nochmal geprüft; was Micha sagt, stimmt gar nicht: Man kann in Assassin’s Creed gar nicht von Kirchtürmen pinkeln!
Ach, aufm PC gibt’s bestimmt Mods/Patches für sowas.
\o/ PC-Gamer = Master race
Mich hat das Spiel übrigens nach einer Stunde gelangweilt. Ja, doch, alles sehr nett, aber mehr irgendwie auch nicht. Mit sowas verplemper ich dann nur ungern meine Zeit.
So wie ich das einschätze hätte das Spiel etwas mehr Profil gehabt wenn es mehr um das Gedankenmanipulationsfeature worden währe, anstatt einen Top-Ten-Action-Adventure-Mix zu nehmen und das draufzupoppen. Wahrscheinlich war der Mut dazu nicht ganz da. Ich hätte mir eine Art von klassischem Adventure in einer offenen und manipulierbaren Welt von Neo-Paris gewünscht. Mein Eindruck vom ersten Vorstellen war auch zunächste ein anderer und hat sich nach den ersten Gameplaytrailern schnell relativiert.
Diesen Schlingeln von Capom würd’ ich auch nicht soweit trauen wie ich sie werfen kann. Ich hab zwar große Hoffnungen für Deep Down und Dragon’s Dogma, aber bei denen und vor allem deren DLC-Politik bin ich durchaus immer mit skeptischer Grundhaltung dabei.
Mir gefällt das Spiel gut. Habe nie einen Open World Ansatz erwartet und wurde daher nicht enttäuscht. Ach und auf der deutschen XBox 360 Disk ist übrigens auch die Englische Tonspur drauf.