Ich ahnte schon beim Betrachten des ersten Screenshots, dass mir Dyson gefallen wird. Und ich lag richtig. Also… davon gehe ich jedenfalls aus, denn installiert habe ich das Spiel noch nicht. (…)
D-Pad Hero
Mona: The Assassin
Ich habe in den vergangenen Jahren etliche Spiele angefangen, aber nur die wenigsten davon wirklich bis zum Ende durchgespielt. Max Payne gehörte dazu.
Mona: The Assassin ist eine inoffizielle Erweiterung zu Max Payne 2 und enthält fünf actiongeladene Szenarien. Die Spieldauer wird von den Entwicklern mit 45 Minuten angegeben. Ich werde also voraussichtlich 4,5 Stunden benötigen. (…)
World of Warcraft – The Molten Core
Blizzard gelang im letzten Jahr mit der Ankündigung von The Molten Core für die Atari 2600-Konsole ein charmanter Aprilscherz, der schnell die Runde machte. Gamer’s University setzte dem Ganzen die Krone auf und entwickelte eine reale Umsetzung, die inzwischen in der Version 0.6b verfügbar ist. Episch! (…)
Little Ghost Joe
Little Ghost Joe hat mir auf Anhieb gefallen. Das Jump’n’Run-Spiel sieht todschick aus und macht Laune. Einfach ist es nicht, was primär auf die Steuerung und die millimetergenaue Kollisionsabfrage zurückzuführen ist. Little Ghost Joe ist definitiv kein Spiel für Grobmotoriker und ich empfehle das Joypad zum Steuern. Nach einer kurzen Eingewöhnungsphase hat man den Dreh raus und stirbt nur noch alle 20 Sekunden. (…)
Teeworlds
“Whuuiiiiii!!”, waren seine letzten Worte bevor er mit dem Holzhammer erschlagen wurde. Doch kurz darauf war er zurück und nahm Rache an seinem Peiniger. Er zückte die Laserkanone und brutzelte ihn durch, bis nur noch ein Häufchen Asche zurückblieb. Schnell sackte er die gegnerische Flagge ein und schwang sich zurück ins eigene Lager. (…)
Computer Gaming World Museum
1981 war das Geburtsjahr der Computer Gaming World – dem ersten Magazin, das sich in Form von Reviews, Previews und News mit Computerspielen auseinandersetzte. 2006 erschien die letzte Ausgabe. Als Trostpflaster stehen im CGW Museum alle 268 Ausgaben zum Download bereit (PDF, 300 DPI). Besonders interessant finde ich die Ausgaben der früher Achtziger, in denen über die Zukunft von Computerspielen spekuliert wird. (…)
King’s Quest 1
AGDI veröffentlichte kürzlich eine Neuauflage einer Neuauflage einer Neuauflage einer Neuauflage von King’s Quest 1 (1984). Das Original wurde optisch aufpoliert, mit Sprachausgabe und weiteren Features versehen – ohne an Charme verloren zu haben. Sehr schön. (…)
Super HyperCube
Polytron haben spätestens mit dem Titel FEZ auf sich aufmerksam gemacht. Aber da das Spiel bis dato noch nicht erschienen ist (mittlerweile schon), widme ich mich heute einem anderen Titel der Kanadier: Super HyperCube.
Das Spiel ist vielleicht nicht so innovativ wie FEZ, soll aber dennoch nicht unerwähnt bleiben, da es wirklich Spaß macht, schick aussieht und mit seinen 1,6 MB auf schlappen 400 Schreibmaschinenseiten Platz findet. (…)
Spelunky
Derek Yu hat wieder zugeschlagen. Nach Eternal Daughter, Aquaria und I’m O.K. veröffentlichte er kürzlich die erste Beta von Spelunky. Ausgerüstet mit Peitsche, Seil und Hut gilt es, unter Tage eine Latte Reihe von Leveln zu durchlaufen, deren Abfolge bei jedem Spielstart per Zufall ausgewählt wird. In klassischer Mario-Manier wird gesprungen, gesammelt und gekillt. (…)
Yo Frankie!
Auf den ersten Blick scheint Yo Frankie! ein typisches Mädchenspiel zu sein. Also genau das Richtige für mich. Man steuert das mit Superkräften ausgestattete Gleithörnchen Frankie (WTF?!) durch eine 3D-Welt und… ach, guckt euch am besten das Gameplay-Video an. Kung-Fu! (…)
The Voodoo of Monkey Island
Zwei Studenten der Piraten-Akademie auf Mêlée-Island™ werkeln derzeit an einem Fan-Adventure mit dem Titel “The Voodoo of Monkey Island“. Demo sowie Screenshots sehen sehr vielversprechend aus. Aye! Die Story soll an den vierten Teil der Serie anschließen.
(via)