Archiv: #puzzle

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Cut/Copy/Paste/Gnome

Das Puzzlespiel Cut/Copy/Paste/Gnome erklärt sich eigentlich schon durch den Namen. Elemente müssen ausgeschnitten, kopiert und eingefügt werden (rechte Maustaste), damit der Gnom zum Ziel gelangen kann. Cleveres Spielprinzip. Cleveres Spielprinzip. Cleveres Spielprinzip. Cleveres Spielprinzip.
(via) (…)

Use Boxmen

Use Boxmen ist ein rundum gelungener Puzzle-Platformer, der leider — hier kommt der Haken — viel zu kurz ist. Ein Level wird beendet, sobald man den Charakter zur “Box” geführt hat. Um das bewerkstelligen zu können, muss man einen oder mehrere Klone des Protagonisten ins Spiel bringen (Shift-Taste).
Use Boxmen ist ein rundum gelungener Puzzle-Platformer, der leider — hier kommt der Haken — viel zu kurz ist. (…)

Shy Dwarf

Auch wenn meine Postingfrequenz in diesem Blog nicht gerade gering ist, betrachte ich mich gewissermaßen als schreibfaul. Ich bin kein Freund von Romanen. Weder als Schreiber, noch als Leser. Aus dieser Not mache ich dann oftmals eine Tugend und packe meine Empfehlungen und Eindrücke in ein paar handliche Sätze. Getreu dem Motto “weniger ist mehr”. (…)

B’lox!

B’lox! ist ein kostenloses Puzzlegame für PC und den Handheld GP2X Wiz.

“Markiere und verschiebe einen Block, so dass er auf einem gleichfarbigen Feld liegen bleibt. Ein rutschender Block kommt erst zum Stehen, wenn er auf einen anderen Block oder eine Mauer trifft.”

Wer nach 120 Levels noch im Vollbesitz seiner geistigen Kräfte ist, kann mit den integrierten Editor eigene Puzzles kreieren. (…)

RSVP

Juhu, mit RSVP habe ich endlich mal ein Puzzlegame gefunden, das ich auf Anhieb verstehe ist ein Kartenpiel, bei dem alle Felder mit der richtigen, zur Nachbarkarte kompatiblen Farbkombination belegt werden müssen.
Also z.B. rot/blau | blau/grün | grün/orange und so weiter. Das klingt zwar sehr einfach, doch da die Farben sowohl horizontal als auch vertikal übereinstimmen müssen, ist etwas Weitsicht und Glück gefragt. (…)

ClickPLAY!

In ClickPLAY! gilt es, mit möglichst wenigen Klicks den Play-Button zu finden, der in jedem Level verborgen ist. Das Spielprinzip ist nicht neu, wurde aber gekonnt in Szene gesetzt. Mir gefällt vor allem der schön illustrierte Retrolook. (…)

Inverted

Inverted ist ein gelungener Tetris-Klon für Menschen, die im Multitasking bewandert sind. Die Formen erscheinen von oben (Pfeiltasten) und unten (W, A, S, D) und bewegen sich zur Mitte des Spielfelds. Im Gegensatz zum Original gilt es hier nicht Linien abzubauen, sondern möglicht lange zu bestehen. Sehr schwer schön. (…)

Gods Deluxe


Erinnert sich noch jemand an Gods von den (einst) großartigen Bitmap Brothers? Das Spiel erschien 1991 für die Systeme Amiga (Amiga Joker: 88%), Atari ST, PC, SNES und Mega Drive. Gestern stieß ich zufällig auf das PC-Remake Gods Deluxe, das ich euch nicht vorenthalten möchte. Die Freeware ist nicht nur eine gelungene Kopie des Originals, sondern enthält ganz nebenbei einen Editor, mit dem sich eigene Levels kreieren lassen. (…)

Ivory Springs

Leider wurde Ivory Springs nie fertiggestellt. Das ist wirklich schade, denn der spielbare Prototyp sieht sehr vielversprechend aus. Joakim Sandberg machte bereits vor einiger Zeit mit seiner Jump’n’Run-Interpretation von Zelda auf sich aufmerksam. Ivory Springs ist ein Jump’n’Run-Abenteuer mit Puzzleelementen, umgesetzt in hochwertigem Pixelstyle. Zum Spielen werden die Tasten Shift (Inventar), A (Werkzeug benutzen), S (Springen) und D (Waffe benutzen) benötigt. (…)

ChuckaBOOM!

Anfänglich kann ChuckaBOOM! leicht frustrierend sein, da für die Steuerung etwas Fingerspitzengefühl vonnöten ist. Doch wenn man diese erste Hürde überwunden hat, entpuppt sich das Spiel als gelungenes Action-Puzzle. Nach dem Drag’n’Drop-Prinzip müssen Bomben über das Spielfeld geschleudert werden, die dann im Idealfall zum richtigen Zeitpunkt detonieren und möglichst viele Sterne zerstören. (…)

Droplets

Wenn es um das Beschreiben der Spiele von Nitrome geht, komme ich regelmäßig ins Straucheln. Droplets bildet da keine Ausnahme, also versuche ich es erst gar nicht und überlasse das euch. Ich bitte um eine passende Umschreibung des Spiels. In einem Satz. Ohne dass es albern klingt. Ha! (…)

Coil

Es hat etwas gedauert, bis ich das Prinzip von Coil verstanden habe. Das Spiel ist ein atmosphärischer Evolutions-Trip und im Grunde genommen genial, da man sich — passend zum Thema — auf seine Instinkte verlassen muss, um zum Ziel zu gelangen. (…)