5 aus 16: Die Superlevel des (letzten) Jahres
Superlevel hat gewählt! Über die letzten Tage des Dezembers hat das Team seine #5aus16 vorgestellt – persönliche Listen mit je fünf liebsten Spielen. Aber nicht nur wir haben das Jahr Revue passieren lassen, sondern auch ihr! So kamen in unserem Forum und auf Twitter insgesamt 103 Titel zusammen, die auf einer Liste gelandet sind, die eins unterstreicht: 2016 war ein gutes Jahr für Indiespiele. Und dank hochkomplexer, mathematischer Excel-Formeln wissen wir jetzt auch, welche davon die allerbeliebtesten Spiele des Jahres sind. Nämlich die hier:
Firewatch
entwickelt von Campo Santo
besungen von Marcus Dittmar
Stardew Valley
errichtet von Eric Barone
bezogen von Daniel Ziegener
The Witness
entworfen von Thekla Inc.
enträtselt von Florian Zandt
Oxenfree
gemacht von Night School Studio
gemocht von Hendrik Thiel
Inside
konstruiert von Playdead
interpretiert von Sascha Brittner
Es lässt sich kaum übersehen, dass alle Titel besondere erzählerische Stärken haben. Oxenfree befreite steife Videospielgesprächsführung mit dem natürlichen Verlauf seiner Dialogsprechblasen, Inside und The Witness verpackten philosophische Ideen in Gestaltung und Atmosphäre einer dreidimensionalen Welt und Stardew Valley baute auf dem Fundament aus Nostalgie eine Stadtfluchtfantasie, die für viele besser funktioniert hat, als manch abstrakte Weltraumreise.
Aber über allem steht das mit Abstand meist genannte Spiel der ganzen Liste: Campo Santos Erstlings- und gleichzeitig schon Meisterwerk Firewatch. Von dem kleinen Team aus San Francisco werden wir bestimmt noch einiges hören. Und warum sich das Warten darauf lohnt, hört ihr jetzt von jemandem, der das schon vor einem Jahr gesagt hat…