Bodiless

Ein Spiel, in dem ich bereits im 3. Level scheitere, ist entweder verdammt gut oder verdammt schlecht. Im Fall von Bodiless tippe ich spontan auf letzteres — auch wenn ich den Puzzle-Plattformer innerlich verfluche, während ich diese Zeilen schreibe. Ihr steuert ein körperloses Etwas, das auf Kopf, Hände und Füße reduziert wurde. Diese Eigenschaft muss sich der Spieler zunutze machen, und den Charakter vorbei an zahlreichen Barrieren von A nach B führen. Ihr schafft das. Ich glaube an euch.