Dogforce: Seasons – 45 Sekunden Gassi gehen

Dogforce: Seasons

Hunde haben ein schlichtes Gemüt. Sie wollen draußen herumlaufen, Tauben verjagen, an Laternen pinkeln und geworfenen Gegenständen hinterherrennen. Egal, was sie machen – sie halten es immer für die bestmögliche Beschäftigung, die es in diesem Moment gibt. Pure Lebensfreude. Mit Dogforce: Seasons liefert Entwickler Michael Cook nun einen Hundesimulator in Pixeloptik, der den Spieler 45 Sekunden lang in das Fell eines Vierbeiners steckt, der gerade den Spaß seines Lebens hat.

In Dogforce: Seasons gibt es tatsächlich Punkte für Aktivitäten wie das Aufscheuchen von Vögeln, das gemütliche Strullern an einen Hydranten oder das gepflegte Nassspritzen eines Zeitungslesers auf einer Parkbank. Zwischendurch gibt’s Frisbees zu fangen. Zur Wahl stehen verschiedene Hunde, die sich allerdings nur optisch unterscheiden, außerdem unterschiedliche Levels, die den Jahreszeiten gewidmet sind. Wer schnell hintereinander Punkte erzielt, treibt den Multiplikator in die Höhe und erzielt einen besseren Highscore. Dogforce: Seasons spielt sich ein wenig wie Tony Hawk. Nur ohne Skateboards und Halfpipes, dafür mit Bellen und Pinkeln. Ich vergebe vier von fünf Gummiknochen.