EscapeBot

In dem während der 21. Ludum Dare Competition entstandenen Puzzle EscapeBot müsst ihr einem Roboter dabei helfen, den Ausgang zu finden. Dazu nutzt ihr die zur Verfügung stehenden Speicherslots und füttert diese mit Richtungsangaben. Klingt zunächst wie eine Aufgabe, die auch ein einbeiniger Affe mit Augenklappe im Gesicht und Banane in der rechten Hand lösen könnte. Doch mit weiterem Voranschreiten im Spiel reicht der Speicher bald nicht mehr aus und es muss teilweise rückwärts gedacht werden. Für jedes abgeschlossene Level erhaltet ihr Bares, das ihr wiederum in durchaus nützliche PowerUps investieren könnt. Die Idee ist freilich nicht neu, das Besondere an dieser Variante ist aber, dass sie komplett in HTML 5 geschrieben ist. Pling!

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