Gamma 3D

Gamma 3D

Bei “Gamma” handelt es sich um eine Veranstaltungsreihe von Kokoromi, einer kleinen Gemeinschaft aus Spieleentwicklern — ansässig in Montreal, Kanada. Kokoromi hat es sich zur Aufgabe gemacht, Spiele als eine Form von Kunst und expressives Medium weltweit zu promoten.

Die 3. Ausgabe der Gamma-Reihe fand am 8. November 2009 statt und hatte den Oberbegriff “3D” als Thema. Bei der Veranstaltungsreihe werden Indie-Entwickler dazu aufgefordert, kleine Spiele nach bestimmten Vorgaben zu programmieren. So darf zum Beispiel die Spielfäche der Games eine bestimmte Größe nicht überschreiten (Gamma 256) oder die Eingabe ist auf eine Taste beschränkt (Gamma 4).

Bei Gamma 3D musste sich die Spielegrafik der eingereichten Titel das Anaglyphen-Verfahren zunutze machen. Mit Hilfe einer entsprechenden Brille kann der Spieler somit eine räumliche Tiefenwirkung wahrnehmen. Durch die Trennung der Halbbilder und die extremen Komplementärkontraste von Blau und Rot lassen sich tolle Effekte erzielen — die Games sind jedoch ohne entsprechende Brille nahezu unspielbar.

Da mich aber einige der Titel sehr interessieren, werde ich mir in den nächsten Tagen wohl mal eine 3D-Brille zulegen.