Die Preisverleihung auf dem A MAZE. / Berlin war schon immer eine etwas seltsame Angelegenheit. Irgendwie gehört es zu einem Kunstfestival, Auszeichnungen zu vergeben, andererseits passt der Exzellenz-Gedanke nicht wirklich zum Selbstverständnis der ehemals “Indie Connect” betitelten Veranstaltung. Die ungewöhnlichen Kategorien spiegeln die immer noch vorhandene Unwilligkeit wider, Spiele in all zu enge Schubladen einzuordnen. (…)
Deutscher Entwicklerpreis 2015: Die Gewinner
Gestern Abend wurden in Köln die Gewinnerinnen und Gewinner des diesjährigen Deutschen Entwicklerpreises bekanntgegeben. Der von der Film- und Medienstiftung NRW sowie der Stadt Köln geförderte Preis beinhaltet 20 Kategorien und bla bla Anno 2205 bla bla HandyGames bla bla Pressemitteilung bla bla Liste bla bla. (…)
Micro Hexagon
Der Niederländer Paul Koller (C64anabalt, Super Bread Box) zählt zu meinen persönlichen Helden. Uns verbindet eine innige Liebe zum C64, der nachwievor eine beachtliche Szene um sich schart. Doch während ich den Brotkasten nur von der Tribüne aus anhimmel, brilliert Koller als Spielmacher. Aktuell portierte er Terry Cavanaghs Hirnschmelzsoftware Super Hexagon auf Commodores 8bit-Rechner. (…)
Purina® Friskies® Games® For® Cats® Hackathon®
Miioo-oo-oo miaowbu meeow mrooww rrrow-miawww rrrow-mawww mrow mrowwwww raowwwww mioawmioaw gakk-ak-ak mow moww mowwww! Miaow! Miaow! Mrrrrrrrrrrroooooooww ssssRoww! Mreoaw mow mrowwwww rrrow-miawww mrooww miaowbu mowww! Mraakk! Miaooww! Mriaow! Miioo-oo-oo mmmrowmmm mmmmmmm miaowbu gakk-ak-ak ssssRoww! (…)
Indie Fresse #017 – Permadeath
“You just have to fight for yourself; no one’s going to save you. That’s just life, right?” – Mitsuko
Ein Geständnis: Wir hier bei Superlevel, wir sterben gerne. Anders ist nicht zu erklären, warum wir stundenlang “Don’t starve” spielen. Oder das wir auf die wahnwitzige Idee verfallen sind, ein Team für das gnadenloseste E-Sport-Spiel aller Zeiten aufzustellen. (…)
Epic Flash Game Contest 2012
Flashgame-Entwickler aufgepasst — der mit insgesamt 150.000 Dollar dotierte Epic Flash Game Contest könnte für euch von Interesse sein. Ausgetragen wird der Wettbewerb von Player.IO, einem Unternehmen, das sich auf lauter Dinge spezialisiert hat, die mich nicht interessieren für Flashgame-Entwickler mehr oder weniger relevant sind. In der Jury sitzen u.a. (…)
Ludum Dare #24 – tl;dr
Ludum Dare #24 – Reportage Teil 9
Schon wieder ist ein Ludum Dare fast vorbei. Schon wieder habe ich alle 1.406 Spiele gespielt. Schon wieder neigt sich die Reportage ihrem Ende zu — hier also nun der letzte Artikel (es wird aber um 15:00 Uhr noch ein wundervolles Extra-Schmankerl für euch geben, also unbedingt nochmal reinschauen). (…)
Ludum Dare #24 – Reportage Teil 8
Ludum Dare #24 – Reportage Teil 7
Ludum Dare #24 – Reportage Teil 6
Ludum Dare #24 – Reportage Teil 5
Ludum Dare #24 – Reportage Teil 4
Ludum Dare #24 – Reportage Teil 3
Ludum Dare #24 – Reportage Teil 2
Mein Testlauf ging in den letzten Tagen weiter. Bereits 400 Spielen des Ludum Dares #24 habe ich nun Dutzende Stunden meiner kostbaren Lebenszeit gewidmet. Die Spitzen meines Zeige- und Mittelfingers haben mittlerweile eine leichte Delle, da sie sich der Form der Maustasten angepasst haben. (…)