Ludum Dare 32: BED HOGG

BED HOGG

Kissenschlacht bedeutet Krieg. Wenn Federn die Luft schwängern, die Schreie der Kämpfer über dem Schlachtfeld erklingen, leere Kissenbezüge wie Patronenhülsen zu Boden fallen und Getroffene keuchend das Weite suchen, ist das kein Spaß. Bei einer Kissenschlacht gibt es nur einen Gewinner: die Kissenschlacht selbst. Kissenschlacht als Selbstzweck – das ist auch das Thema von BED HOGG von Will Blanton, seinem Beitrag zu Ludum Dare 32 und Gewinner des 48-Stunden-Wettbewerbs.

In BED HOGG hauen sich zwei Mädchen im Schlafzimmer die Kissen um die Ohren, wobei der Spieler entweder gegen den Computer oder gegen einen Mitspieler antreten kann. Zur Verfügung stehen normale und starke Attacken sowie der bei jeder Kissenschlacht obligatorische Kissenwurf – die Fernkampfattacke des Spiels sozusagen. Wer als erster drei Treffer landet, muss das Schlafzimmer verlassen um zu gewinnen.

BED HOGG überzeugt durch seine niedliche Pixelgrafik und seinen treibenden Chiptunes-Soundtrack, noch viel mehr allerdings durch die eingängige und flüssige Steuerung. Vor allem im Zweispielermodus entwickelt sich so eine unheimliche Dynamik. Ein kriegsverherrlichendes Spiel? Ja. Aber eines mit Herz.