Ludum Dare 32: One of them
Es gibt Spiele, bei denen ist es gar nicht so wichtig, was genau über sie geschrieben wird. Wichtig ist eher, dass überhaupt über sie geschrieben wird. Dass sie irgendwie ihren Weg zu den Menschen finden. Spiele, bei denen man gerne die vielen Details preisen möchte, die ihnen ihre enorme eindringliche Wirkung verleihen, aber eben mit dieser Besprechung würde man ihnen zugleich selbige nehmen. Genau so ein Spiel ist One of them von Pierre Corbinais.
Auf manche Dinge muss man sich einfach einlassen. Was sonst oberflächlich betrachtet simpel und einfach nur ganz ‘hübsch’ erscheint, kann sich schnell umkehren. Ein Blick hinter die Fassade ist nicht nur wünschenswert, sondern notwendig, sofern man sich allen Nuancen der Realität gewahr werden will. Wegschauen ist lediglich eine temporär zufriedenstellende Lösung: Hinter dem Vorschlaghammer aber lauert die Wahrheit.