Red Chaser

Im Reaktionsspiel Red Chaser steuert ihr ein großartiges, rotes Quadrat und da alle andersfarbigen Quadrate Arschlöcher sind (O-Ton des Entwicklers), müsst ihr diesen ausweichen. Das Spielprinzip wurde in den letzten Jahren zwar bis zum Erbrechen geklont, aber irgendwie lässt mich diese Variante nicht los. Dafür gibt es mindestens zwei Gründe: Erstens vermittelt einem das Spiel nach wenigen Runden und etwas Routine das (falsche) Gefühl, über überdurchschnittlich gute Reflexe zu verfügen. Zweitens bildet sich nach einer gewissen Zeit unweigerlich ein Knoten im Hirn, der zu leichten Rauschsymptomen führt. Oder es liegt an mir. Brainfuck des Tages!

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