Retrozoid

Retrozoid ist ein in Flash realisiertes Shoot’em Up, bei dem das Raumschiff aus Pixelblöcken besteht, die jeweils verschiedene Funktionen haben. Zu Beginn des Spiels greift man auf ein vorgefertigtes Schiff zurück oder gestaltet im Editor sein eigenes. Es stehen zehn unterschiedliche Elemente und 22 Punkte zur Verfügung, wobei eine ‘Bouncer Gun’ beispielsweise 4 Punkte kostet.

Wird das Raumschiff von einem feindlichen Laser getroffen, löst sich das getroffene Element in Luft auf, bis das Schiff schließlich nur noch aus einem einzigen Pixelblock besteht. Alle fünf überstandenen Levels lassen sich die noch vorhandenen bzw. auf der Reise eingesammelten Elemente im Editor neu anordnen. Ich mag die Idee dahinter sehr gern, der Shooter selbst wird leider recht schnell langweilig, allerdings stieß ich lediglich auf einen Bruchteil der 430 verschiedenen Invasoren. Somit vergebe ich nur drei von fünf möglichen Warpspulen.

Eine kostenlose Version für iOS ist ebenfalls verfügbar.