Zelda II FPS
Michael Johnston scheint ein großer Fan der Zelda-Serie zu sein, denn der gute Mann war so frei, The Adventure of Link in 3D nachzubauen: Zelda II FPS
Doch so löblich der Einsatz von Johnston auch sein mag, so wenig vermag mich das Remake länger als fünf Minuten zu fesseln. Es wird unübersichtlich, die Engine zerrt merklich an den System-Ressourcen und wenn man ganz ehrlich ist, sieht das Spiel auch nicht besonders schön aus. Warum ich es trotzdem erwähne? Erstens verdient so eine Arbeit trotz aller Mankos Respekt und zweitens möchte ich nicht ausschließen, dass manche von euch durchaus Spaß mit dem Remake haben können.