Löve 2D Game Engine

Ich hatte leider noch keine Zeit, mich näher mit LÖVE zu beschäftigen, allerdings werde ich das sicherlich beizeiten nachholen.

“LÖVE is a 2D game engine in which games can be made by using Lua scripts. Actually, it’s more like a framework or library, but “engine” sells much better. So we lie.”

Klingt gut. Von der Programmiersprache Lua hörte ich heute zum ersten mal, aber ein kurzer Blick in die Tutorials ließ mich aufatmen, da die Handhabung des Tools tatsächlich recht einfach zu sein scheint. Oder in Lua ausgedrückt:

sound = love.audio.newSound(“aufatmen.ogg”)
love.audio.play(sound)