Archiv: #löve

löve

Not Pac-Man++

In der letzten Zeit berichteten wir auffällig oft über Pac-Man. Aber ich verspreche hiermit offiziell: Dies ist ein Beitrag, der ganz sicher nicht Pac-Man behandelt. Ehrlich. Also, äh… Irgendwie stimmt das schon.

Mari0-Programmierer Maurice Guégan hat sich die Mühe gemacht, dem beliebtesten gelben Fresssack der Spielegeschichte dank der Schwerkraft das Leben zur Hölle zu machen. (…)

The Other Side

Okay. Ich habe einen Witz vorbereitet: Warum ging das Huhn über die Straße? Na, weil die Straße es ließ! Hahaha! Haha! Haha, hah…
Moment, wieso lacht hier keiner außer mir?
Wer sich ebenfalls solch ein feines Gespür für den klassischen um den Kreisverkehr herumdenkenden Humor erarbeiten möchte, sollte einen Blick auf The Other Side werfen. (…)

Löve 2D Game Engine

Ich hatte leider noch keine Zeit, mich näher mit LÖVE zu beschäftigen, allerdings werde ich das sicherlich beizeiten nachholen.

“LÖVE is a 2D game engine in which games can be made by using Lua scripts. Actually, it’s more like a framework or library, but “engine” sells much better. So we lie.”

Klingt gut. (…)