Radiorollenspiel: Der geplatzte Prinz & andere Kalamitäten
Machen wir es kurz: Am 16. März startet um 21:00 Uhr auf detektor.fm die zweite Staffel des Radiorollenspiels und ich will, dass ihr mitmacht. Los, los, worauf wartet ihr noch? Meldet euch an!
Ja, wenn ihr mitspielen wollt, besteht OnAir-Zwang, aber hey, ich verspreche, dass wir genauso sorgsam mit euren Daten umgehen, wie Steam. Außerdem könnt ihr mit fast jedem neuartigen Rundfunkempfangsgerät teilnehmen, dass es euch erlaubt zu skypen oder zu telefonieren. Vor allem die Grafikanforderungen sind so human, dass sie selbst der C64 eurer Großmutter erfüllt.
Aber Marcus, Marcus! Was ist denn eigentlich ein Radiorollenspiel?
Obwohl es Radiorollenspiel heisst, ist es eher eine Mischung aus Adventure, freie Improvisation, Talkradio und Hörspiel, aber das war uns als Name zu sperrig und als Domain zu lang. Es funktioniert so: Wir denken uns eine Spielwelt und eine Hintergrundgeschichte aus, die meistens eine klassische Anfangssituation für Abenteurer ist: Eine viktorianische Edeldame stirbt, ein Raumschiff soll als Bombe benutzt werden oder ein Superbösewicht versucht die Welt zu erobern.
Dann sorgen wir dafür, dass es in dieser Spielwelt so viele Sounds, Atmosphären, Musik und von unseren Sprechern gesprochene Charaktere gibt, dass es sich wirklich anhört, wie ein Hörspiel. Den eigentlich aktiven Part übernehmen dann aber die Anrufer, die quasi wie Figuren in einem Adventure agieren. Ihr sollt aber nicht nur einen Regenwurm mit einer Pappschachtel und Isotopp 851 kombinieren, um die Frakelkaburine zu entkrampilosieren, sondern ihr könnt euch mit den Nichtspielerfiguren richtig unterhalten. Also nicht Multiple-Twine-Choice, sondern echte freie Unterhaltung.
Ja, das ist ja schön und gut, aber wie hört sich das jetzt an?
Himmelherrgott, ruft halt einfach an und macht mit. Es ist ja nunmal so, dass ihr vom 16. bis zum 20. März jeden Abend auf detektor.fm die Gelegenheit habt, beim Radiorollenspiel zuzuhören und mitzumachen, ihr müsst euch eben nur anmelden. Aber als kleiner Vorgeschmack:
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Falls ihr euch mit einer simplen Erklärung nicht zufriedengeben wollt: Ihr könnt euch auch die “Enkis vergessene Kinder” und “Jakobs Goldener Käfig” anhören, das sind die letzten beiden Staffeln, die wir produziert haben.
Na schön, ich wäre eventuell nicht unabgeneigt, wenigstens so zu tun, als könnte es mich vielleicht interessieren. Worum geht es?
Das Königreich von Pankrea ist ein kleines idyllisches Land, dass direkt aus einem Märchenbuch entsprungen zu sein scheint. Auf einem malerischem Hügel befindet sich die Hauptstadt Acardia, die eigentlich nur aus dem riesigen Königsschloß besteht.
Hier herrscht König Pànkréas, ein miesmutiger, gewalttätiger Herrscher. “Wenn der König niest, verliert jemand seinen Kopf.”, ist am Hof ein geflügeltes Wort, da Pànkrèas nicht zimperlich ist, missliebige Diener oder auch kleinere Adlige einen Kopf kürzer zu machen.
Momentan ist die Stimmung an Hofe aber aufgelockert: Der Kronprinz soll endlich unter die Haube gebracht werden! Auf einem festlichen Bankett stellen sich die Prinzessinnen der umliegenden Reiche vor. Aber dann passiert etwas, dass den fröhlichen Abend hässlich enden lässt…
Sonst noch etwas, dass ich wissen sollte?
Häufiges Missverständnis: Die brauchen keine Mitspieler, die haben bestimmt schon total viele, ich trau mich nicht, dass hört sich so gut an, da will ich nicht reinquaken, ich hab grad mein Telefon verlegt, ich hab keine schöne Telefonstimme und andere Ausreden. Das Radiorollenspiel lebt wirklich von den Spielern. Ansonsten ist es wie ein Computerspiel, das niemand spielt. Insofern gilt, was oben steht:
Am 16. März startet um 21:00 Uhr auf detektor.fm die zweite Staffel des Radiorollenspiels und ich will, dass ihr mitmacht. Los, los, worauf wartet ihr noch? Meldet euch an!