Dieser Artikel ist das Resultat unserer Aktion »Spielewertungen sind käuflich!« von 1. April 2014. Christian Schiffer vom WASD-Magazin gewann die eBay-Auktion, bei der wir einen Spieletest inklusive Topwertung für ein Spiel der Wahl anboten. (…)
Superlicious
- Commodore Pi "The primary goal of this project is to develop a native Commodore 64 operating system for the Raspberry Pi, with hooks that allow for access to more RAM, GPIO, USB and Ethernet. It currently uses the Comeback64 emulator as its kernel."
- Thomas’s Dark Soul Is Alone "So there you have it.
Amazing Horse – Commodore 64
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- Book Club "Magazines! Remember those? From the early years of Mean Machines to PC Gamer and EDGE in more recent times, magazines have always been a part of my gaming life. I love them, and I want people to make more."
- „Ich bin nicht dein Mäuschen!“ – Erfahrungen einer Gamerin "Ich bin eine Frau.
Animiert zum Schwelgen: LOAD”YEAH YEAH YEAH”,8,1
Nein, früher war nicht alles besser. Das hindert viele Gamer der Generation 30+ aber nicht daran, die Spiele aus vergangenen Commodore-Tagen tief ins Herz geschlossen zu haben. Anbei findet ihr eine Sammlung mit 50 Animationen aus Klassikern von Archon bis Zak McKracken. Die Grafiken stammen allesamt von der Seite C64-Wiki. Viel Spaß! (…)
Boulder Dash & Impossible Mission & Wizard of Wor in HTML5
Ich weiß nicht viel über Tóth Krisztián, was mich aber nicht daran hinderte, den Kerl binnen weniger Sekunden ins Herz zu schließen. Über einen Tweet von @C_64 wurde ich nämlich auf eine HTML5-Portierung von Boulder Dash aufmerksam, für die der ungarische Programmierer und Webdesigner verantwortlich ist. Yeah! Wer nun ein großes Fragezeichen im Gesicht trägt, sollte vielleicht wissen, dass Boulder Dash — inzwischen stolze 30 Jahre alt — damals™ in so ziemlich jeder Diskettenbox (als Raubkopie) zu finden war. (…)
Superlicious
- Stop liking things I don’t like – Relativism in games critique "In the wake of divided opinions on the new Thief title, TotalBiscuit talks a little bit about the idea of using opinions you disagree with as a useful tool to help make purchase decisions."
- Eve: The most thrilling boring game in the universe "Alex 'The Mittani' Gianturco is a long-time Eve Online player.
Flappy Bird for Commodore 64
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- With new perspective on life and games, Cliff Bleszinski plots next move "As far as [Gears], at the end of the day, you're shooting fucking lizard-men in the fucking face with a fucking chainsaw gun. It didn't wind up what I'd hoped."
- TOMB of ROOMS "Tomb of Rooms is a third person survival horror / dungeon crawler for 1-2 players split screen co-op."
- The Eroticism of Uselessness in Videogames "“All art is quite useless” is a reasonably well-known quote by Oscar Wilde from the preface of his book, The Picture of Dorian Gray.
Blast from the Past: Paradroid
Im Sommer ’88 ging es abwärts mit mir. Ich war neun, und anstatt mit Vater und Onkel im Kino Crocodile Dundee 2 (1. Februar, 22:15 Uhr auf SAT.1) zu schauen, lügte ich ihnen frech und rückblickend erschreckend offensichtlich ins Gesicht, dass ich diesen Film ob der Grausamkeiten der Hauptfigur gegenüber Tieren nicht schauen wolle, allein aus dem Grund, meine erste Begegnung mit dem Medium Videospiel um zweieinhalb Stunden zu verlängern. (…)
Blast from the Past: Pool of Radiance
Die Packung war golden, auf dem Cover ein blonder Typ im Kettenhemd, der von einem echsenartigen Wesen überfallen wird. Das Logo oben hat sich auch wegen der noch folgenden Spiele so tief in mein Gehirn eingebrannt, dass mich auch heute noch ein Pawlow’scher Restreflex an Endorphin ereilt, wenn ich es sehe: “SSI” stand da, Strategic Simulations Inc. (…)
Micro Hexagon
Der Niederländer Paul Koller (C64anabalt, Super Bread Box) zählt zu meinen persönlichen Helden. Uns verbindet eine innige Liebe zum C64, der nachwievor eine beachtliche Szene um sich schart. Doch während ich den Brotkasten nur von der Tribüne aus anhimmel, brilliert Koller als Spielmacher. Aktuell portierte er Terry Cavanaghs Hirnschmelzsoftware Super Hexagon auf Commodores 8bit-Rechner. (…)