Wer jemals einen Abend auf der Couch damit verbracht hat, seine besten Freunde in Nidhogg aufzuspießen, in Fingle zu befummeln und in Spaceteam panisch vor Meteoriten und Wurmlöchern zu warnen, weiß: Lokale Multiplayer-Games gehören zu den besten, unterhaltsamsten und chaotischsten Erfahrungen, die Videospiele derzeit bieten können. Asteroid – everybody shake! ist der Schlachtruf einer Gamedesign-Schule, die aktuell wieder massiv in Mode gerät und mit Join bekommt ‘Local Multiplayer’ am 9. (…)
A MAZE 2014: Impressionen
Unsere Eindrücke vom A MAZE 2014 sind zu umfangreich, als dass man sie in einen Artikel pressen könnte. In den nächsten Tagen werden wir uns darum ausführlich all den tollen Dingen widmen, die uns auf der A MAZE begegnet sind.
Jagoda Wir Spieler und Spielerinnen sind schon eine merkwürdige Spezies. Meist hocken wir vor irgendwelchen Eingabegeräten und spielen vor uns hin, doch ködert man uns mit noch mehr Videospielen, verlassen wir vertrautes Territorium und begeben uns unter Menschen. (…)
Superlicious
- Commodore Pi "The primary goal of this project is to develop a native Commodore 64 operating system for the Raspberry Pi, with hooks that allow for access to more RAM, GPIO, USB and Ethernet. It currently uses the Comeback64 emulator as its kernel."
- Thomas’s Dark Soul Is Alone "So there you have it.
A Leerzeichen MAZE Punkt Leerzeichen Schrägstrich Leerzeichen Berlin
Das erste Mal, als ich auf dem Indie-Festival A MAZE in Berlin war, trank ich mich mit Rami Ismail und den Hotline-Miami-Machern Cactus und Dennis Wedin durch die Nacht; ein Jahr später versagte ich auf der zweiten Festival-Ausgabe in Super Pole Riders gegen Nifflas. Ich liebe dieses Festival, seine Macher und die Teilnehmer von ganzem Herzen — und vom 9.-11. (…)
Ze Fyutscha is now: Game Science Center im Interview
Auf Cay Kellinghusen traf Peter Klement zum ersten Mal auf der Making Games-Konferenz 2010 und später kreuzten sich die Wege im Schnitt alle anderthalb Jahre. Zuletzt auf der neuen GDC-Parallelveranstaltung Respawn: Gathering of Game Developers. Cays Arbeitgeber Spellbound war Geschichte, Teile davon wurden zu Black Forest Games und er gründete das Game Science Center. (…)
Indie Fresse #031 – U-Bahn fahrn
“We shall dive down through black abysses… and in that lair of the Deep Ones we shall dwell amidst wonder and glory forever.” (H.P. Lovecraft)
Der Ort, an dem ihr alle menschliche Regung fahren lassen werdet. Der Ort, an dem der üble Gestank des Abschaums sich mit der Euphorie der Bezechten und der Aussichtslosigkeit der Geknechteten im fahlen Morgenlicht zu einem schweigenden Abszeß der Hoffnungslosigkeit verdichtet. (…)
Re: A MAZE Indie Connect 2013
Trotz des Besuches auf der A MAZE Indie Connect bleibt mir der Name ein Rätsel. Ist A MAZE nur für die Wortspiele zuständig? Ist Indie Connect nur ein Untertitel wie “Amaze – Fels der Entscheidung”? Dass die Veranstaltung nicht nur eine, sondern gleich zwei extrem unterschiedliche Webseiten unter amaze-festival.de und amaze-indieconnect.de pflegt, macht die Verwirrung komplett. (…)
A MAZE Indie Connect 2013
Wenn man ein Indie-Games-Festival danach bewerten will, wie viel Starkbier man mit den verwirrten Erfindern von Hotline Miami in Berlin trinken kann, dann wird es schwer sein, das letztjährige A MAZE zu schlagen. Trotz fast hoffnungsloser Ausgangslage versucht es das A MAZE dieses Jahr nochmal. Das Indie-Games-Festival in Berlin findet vom 24. (…)
Indie Fresse #005 — Indie Connect 2012
Irgendwie gab es schon ein paar, aber irgendwie ist es die erste. Niemand wusste so genau, ob wir das brauchen, aber alle waren da — auf dem Indiegames-Festival Indie Connect 2012.
Auf solchen Konferenzen ist es üblich, dass sich keiner die Vorträge anhört, sondern alle nur da sind, um mal die Leute zu treffen, die man sonst nur auf Twitter beschimpft. (…)
A MAZE: Indie Connect 2012
Wir kriegen ein Indie-Festival, yay! Am 26. und 27. April findet in Berlin im Rahmen der Deutschen Gamestage das A MAZE Indie Connect statt, ein Festival mit Konferenz und Preisverleihung zum Thema Indie-Games.
Die Keynote wird vom phänomenalen Cactus gehalten, Musik gibts unter anderem von Henry Homesweet und die Organisation übernehmen Anjin Anhut und Thorsten Wiedmann. (…)
Verlosung: 2x 2 Karten für „Desert Planet“ in Berlin
Wer Superlevel regelmäßig liest, kann um Chiptunes nur schwer einen Bogen machen, da Musik dieser Art hier regelmäßig Erwähnung findet. Deswegen freuen wir uns auch sehr, an dieser Stelle 2x 2 Eintrittskarten für das Konzert der finnischen Chiptune-Rocker Desert Planet verlosen zu können. Die Veranstaltung findet am 02.12.11 im Computerspielemuseum in Berlin statt. (…)
GaMe!
Am 30. Januar ist im Rahmen der “transmediale.10 Futurity now!” die Ausstellung GaMe! in der Galerie [DAM]Berlin eröffnet worden.
“Die Ausstellung zeigt erstmals in Berlin internationale künstlerische Positionen zu dem Thema Computerspiele und elektronisches Spielzeug. Das Spektrum umfasst interaktive, von Künstlern entwickelte Computerspiele, eine Filmcollage aus modifizierten Sequenzen kommerzieller Spiele sowie kleine Tierroboter.