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Archiv: Tag „fifa“

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IM1160: PES 2015

Die Geschichte von Pro Evolution Soccer ist eine Geschichte voller Missverständnisse. Doch – keine Sorge – Insert Moin ist hier, um euch zu helfen. Dazu eingeladen haben wir uns Fußball-Simulations-Spezialexpertin Nicole Lange, um über Konamis PES 2015 zu sprechen. Was macht die Fußballsimulation mit der Fox-Engine dieses Jahr anders oder gar besser als der große, rosa Elefant im Raum namens Fifa 15? (…)

Aus dem Abseits: Petition für Frauen-Fußball in Fifa

“That’s how it’s done!” (Hope Solo)

Ich weiß noch genau, wann ich mir mein allererstes Panini-Album gekauft habe. Das war 2011 zur Fußball-Weltmeisterschaft. Und weil jetzt vielleicht der ein oder andere etwas verwirrt vor dem Bildschirm hockt, weil seine Gedächtnisrecherche einen Fehler bei der Suche nach genau diesem Turnier ausspuckt, für den füge ich notgedrungen das Suffix „…der Frauen“ hinzu, wie es auch offiziell betitelt wird. (…)

IM1116: FIFA 15

Zur FIFA-Serie von EA muss man wohl keine großen Worte mehr verlieren. Die jährliche Fußballsimulation hat natürlich auch 2014 ihre neue Version erhalten. Neben der ausgebauten Ignite-Engine mit noch mehr Bärten Emotionen auf dem Platz, neuen Stadien und verbesserten Torwart-Animationen sind natürlich auch wieder Detail-Verbesserungen bei FUT und Co vorhanden, die wir im heutigen Podcast zusammen mit Ibrahimovic-Fangirl Nicole Lange von eGames-Media besprechen. (…)

IM1005: FIFA Fussball-Weltmeisterschaft Brasilien 2014

Die Fußball-Weltmeisterschaft in Brasilien steht kurz bevor und natürlich gibt es zu diesem sportlichen Großereignis ein begleitendes Spiel von EA Sports: FIFA Fussball-Weltmeisterschaft Brasilien 2014 ist ein Standalone-Vollpreis-Ableger von FIFA 14, jedoch nur für Xbox 360 und PlayStation 3. Gemeinsam mit den zwei Fußball-Nerds-Spezialexperten Toto (vom FCB-Fanblog der Kollisionsabfrage und Christian von der GamerGirls WASD ergründen wir, für wen dieses Spiel geeignet ist und was sich im Vergleich zu FIFA 14 getan hat. (…)

IM882: FIFA 14

“Hass gehört nicht ins Stadion. Solche Gefühle soll man gemeinsam mit seiner Frau daheim im Wohnzimmer ausleben”, sagte dereinst der große Fußballphilosoph Hans-Hubert Vogts. Eignet sich FIFA 14, um seine Aggressionen im heimischen Wohnzimmer auf der Konsole auszuleben, oder sorgt die diesjährigen Auflage der Fußballsimulation gar für noch mehr Frust? (…)

Ein Computerspiel entsteht

Martin Lorber von Electronic Arts berichtet im Blog für digitale Spielkultur am Beispiel der FIFA-Serie über den Entwicklungsprozess von Computerspielen.

1. Idee und Konzeptentwicklung (zwei bis vier Monate)
2. Finanzierung und Kostenplan (ein bis zwei Monate)
3. Produktionsphase (ein bis zwei Jahre)
4. Herstellung, Werbung und Verkauf (zwei Monate)
5. Veröffentlichung von DLCs, Patches & Multiplayer-Modus-Aktualisierungen

Der Artikel liefert zwar keine neuen Erkenntnisse, aber es kann nicht schaden, dieses Schema mal in komprimierter Form vor Augen gehabt und verinnerlicht zu haben. (…)