Der Erfolg von Kickstarterprojekten hängt von bekannten Faktoren ab: Der Ruf des Entwicklers ist wie bei anderen Spielen auch immer relevant, ebenso wie die Beliebtheit eventueller Vorgänger. Aber sowohl für bekannte Projekte als auch für absolute Neueinsteiger ist darüber hinaus immer die Effektivität der Werbetrommel wichtig. Ist die Beschreibung zu knapp, wird sie schnell nichtssagend, aber auch lange Texte profitieren von guter Struktur und konkreten Beschreibungen. (…)
Elektrischer Reporter #073: Selbständige Spiele
Kickstarter Fundgrube: Massive Chalice, Unrest, Nelly Cootalot, Armikrog
Diese Woche habe ich wieder die übliche bunte Tüte, mit sowohl bekannten Namen als auch völligen Neueinsteigern in die Kickstarterwelt. Hier gibt es nicht nur Projekte, die vielleicht interessante Spiele ergeben werden, sondern auch die, die Fragen und Diskussionen über die Regeln und Praxis von Crowdfunding aufwerfen. In welchen Situationen ist Crowdfunding die angebrachte Methode, Investition in ein Projekt zu ergattern? (…)
Tiny Barbarian DX
»Nur dem Schwert kannst Du vertrauen.«
Erinnert ihr euch noch an Tiny Barbarian? Das kleine, ordentlich spielbare Retro-Abenteuer; basierend auf der Kurzgeschichte “The Frost-Giant’s Daughter”? Nein? Macht nichts, denn andere folgten dem Ruf des kleinen GameMaker-Spielchens aus grauer Vorzeit und so entstand ein erfolgreiches Kickstarterprojekt. (…)
Kickstarter Fundgrube: Darkwood, Target Earth, Stonehearth, Stomping Land, Ray’s the Dead
Diese Woche habe ich wieder eine kleine Sammlung an Projekten von eher unbekannten und neuen Entwicklern. Nostalgie ist natürlich wieder mit dabei, und die Kombination alter Spielmechaniken mit neueren Trends sowie die Rückbesinnung auf alte Schwierigkeitsgrade und oft übergangene Genres und Stile ist nachwievor hoch im Kurs. Was auch vielen nicht alt zu werden scheint sind Zombies, obwohl sich zeigt, dass das Survival-Genre mit anderen Feinden und neuen Ideen erfolgreich sein kann. (…)
IM758: Oculus Rift
Uke von Reload ist zu Gast und berichtet Manu von seinen Eindrücken des Oculus Rift Developer Kits. Taugt die neue Virtual Reality Brille mehr als die Erlebnisse der beiden alten Herren in den VR-Cafés der 90er Jahre? Oder ist VR nur der nächste Revival-Trend nach 3D-Kino, den keiner braucht? Und viel wichtiger: Was kann man mit dem 300 USD teuren Developer Kit schon anstellen und gibt es überhaupt schon Spiele? (…)
Kickstarter Fundgrube: Jagged Alliance: Flashback, Son of Nor, Among the Sleep, Dog Sled Saga
Auch diese Woche stehen die Videospielprojekte auf Kickstarter wieder auf der Kante zwischen Innovation und Nostalgie. Auf der einen Seite scheinen Projekte sehr oft darauf ausgerichtet, die alten Spiele entweder zu imitieren, neu aufzulegen oder fortzusetzen. Das ist an und für sich eine gute Idee, wird aber denkwürdig, sobald es fast mehr Nostalgietitel zu geben scheint als Spiele aus der tatsächlichen Ära, die hier repräsentiert wird. (…)
Spelunky Dance
IM745: Star Command
Star Command! Das lang erwartete, heiß ersehnte iOS-Spiel war eines der ersten erfolgreichen Kickstarter-Spiele-Projekte, noch vor Tim Schafers DoubleFine-Siegeszug und wurde etwas unrühmlich dafür berühmt, dass die Initiatoren sich heillos bei der Kalkulation verschätzt hatten. Nach einer zweiten Kickstarter-Finanzierungsrunde war das Geld dann aber doch zusammen getrommelt und das Spiel ist nun tatsächlich am 2. (…)
Star Command
Eines der ersten erfolgreich finanzierten Kickstarter-Spiele-Projekte, noch vor Tim Schafers DoubleFine-Adventure-Siegeszug, war Star Command von War Balloon. Das deutlich von Star Trek inspirierte iOS-Spiel versprach eine liebevoll gepixelte SciFi-Hommage zu werden:
“Once you build a ship and hire your crew, you can travel deeper into new sectors to explore the mysteries of the universe.
IM744: Son of Nor – Interview
Julian von den Stillalive Studios ist bei Daniel zu Gast, um über das Erstlingswerk des Indie-Entwicklers zu sprechen: Son of Nor.
Julian hat mit einem über die ganze Welt verstreuten Team vor wenigen Tagen einen Kickstarter gestartet, um Geld für die weitere Entwicklung des Third-Person-Adventures zu sammeln. In Son of Nor übernimmt der Spieler die Rolle eines Magiers, der über die drei Fähigkeiten Telekinese, Terraforming und Elementar-Magie verfügt. (…)
Kickstarter Fundgrube: Camelot Unchained, Infinite Space, Chasm, Risk of Rain, Gaming in Color
Wie ein Crowdfunding-Projekt verläuft, hat oft Informationswert über das eigentliche Projekt hinaus. An dem Erfolg verschiedener Projekte lassen sich die Trends der verschiedenen Zielgruppen ablesen. Dies äußert sich sowohl inhaltlich, wenn wie zum Beispiel momentan viele neue Rogue-like Variationen auftauchen, aber auch politisch, wenn Projekte mit bestimmten sozialideologischen Hintergründen unterstützt werden. (…)