Ich weiß bis heute nicht so recht, was ich von Anna Antrophy halten soll. Ungeachtet dessen liefert die Indie-Entwicklerin regelmäßig unregelmäßig ganz brauchbare bis großartige Flashgames ab. Spike Sisters rangiert irgendwo in der Mitte, sieht auch nicht besonders schön aus, hat aber ein interessantes Spielprinzip. Zwei Schwestern müssen aus einem tödlichen Labyrinth gelotst werden, wobei eine der beiden auf die Pfeiltasten und die andere auf die Maus reagiert. (…)
Plink
Kennt ihr den Instagram-Effekt? So bezeichne ich Anwendungen und Spiele, bei denen jeder noch so talentfreie Volltrottel ein einigermaßen brauchbares Resultat erzielt. Plink ist so eine Anwendung — genauer gesagt ein audiovisueller Spielplatz, auf dem live mit anderen Besuchern der Seite kollektiv musiziert wird. Bis zu vier Teilnehmer bewegen zeitgleich ihre Kreise vertikal auf einem Notenplatt und können mittes Mausklick Töne bzw. (…)
Mehrspieler 09
Soeben ist die neunte Ausgabe des Mehrspieler-Videopodcasts veröffentlicht worden. Es handelt sich dabei um die beste und aufwändigste gamescom-2011-Nachberichterstattung, die ich bisher gesehen habe. Konzept, Qualität und Inhalt schlägt jedes vergleichbare Produkt aus dem deutschsprachigen Raum.
Wer noch einmal für etwa zwei Stunden über das blinkende Gelände der Kölner Messe gehen und dabei in Erinnerungen schwelgen möchte, dem lege ich nachfolgendes Video wärmstens ans Herz. (…)
Team Fortress Arcade
Eric Ruth, der uns bereits mit Demakes von DJ Hero, Left 4 Dead und Halo beglückte, schlug erneut zu. Dieses Mal schnappte sich der gute Mann Team Fortress 2 und demontierte Valves Taktik-Shooter zu einem Sidescroller, der sich an Arcade-Titeln aus den 90er Jahren wie beispielsweise Teenage Mutant Ninja Turtles, Final Fight und Streets Of Rage orientiert. (…)
Das Überleben
Ich kann leider nur erahnen, wie viel Spaß “Das Überleben” (PC, Freeware) im exzessiven Multiplayer-Modus mit sieben Teilnehmern macht, aber gemessen an der Unterhaltung, die bereits der Singleplayer-Modus bietet, scheint mir das Spaßfaktor- und Chaospotential immens. Alleine — oder eben in der Gruppe – stürzt man sich in die Tiefe und muss reaktionsschnell Hindernissen ausweichen, um nicht als Vogelfutter zu enden. (…)
Lazer Bitches
Anna Antrophy schenkt uns mit Lazer Bitches (frei übersetzt: Energiestrahler-Schlampen) einen schlichten Shooter, der von zwei Personen an einer Tastatur gespielt wird (W, A, S & D versus Pfeiltasten). Schwung in die Bude bringt die Tatsache, dass die Kontrahenten den gegenseitigen Beschuss über die Leertaste steuern, was unweigerlich zu Chaos und Verwüstung führt. (…)
Ready Steady Bang
Escape from Flatland
Zombie Crypt
Im Puzzle-Platformer Zombie Crypt müssen zwei Spielfiguren kooperativ von A nach B gelangen und untote Wesen in Fallen locken, ohne dass einer der beiden Protagonisten das Leben verliert. Es ist durchaus möglich, das Spiel alleine zu meistern, doch deutlich spaßiger ist es zweifelsohne, ein Wesen aus Fleisch und Blut an seiner Seite zu haben. (…)
Crajsh
Man nehme etwas Snake, ein bisschen Tron, HTML5 statt Flash und ein bis vier Arme beziehungsweise Einsamkeit oder maximal drei Freunde in unmittelbarer Nähe — viel Spaß mit Crajsh!
“Crajsh is actually a remake of CRASH, an old game from Digital Nightmare. When I was a child I used to play this game with my sisters.
BlockBattle.NET
Das Ur-Tetris ist wohl eines der langweiligsten Computerspiele überhaupt. Aus heutiger Sicht gesehen. Denn damals, als es noch ganz frisch war, konnte sich kaum einer dem Sog der Sucht erwehren. Mich eingeschlossen. Mittlerweile gibt es ungefähr 90.000 Klone des Klassikers auf allen möglichen und unmöglichen Plattformen. Dazu gehört nun auch BlockBattle.NET, ein Multiplayer-Tetris aus reinstem HTML und Javascript. (…)
Re: Gesichtserkennungs-Pong auf der grünen Wiese
Nun hätte ich doch tatsächlich fast vergessen, auf das Update in Bezug aufs Headpong von Niklas Roy hinzuweisen.
“Nachdem in den Kommentaren auf Euren Blogs gleich nach einer Downloadmöglichkeit für das Spiel gefragt wurde, der original-Code aber leider im Daten-Nirvana verschwunden ist, habe ich das Kopfpong die letzten beiden Abende nochmal neu getippt.