Es nicht ganz klar, was die Chaos Engine eigentlich ist, aber es ist klar, dass sie und die Monster, die durch sie erschaffen wurden, vernichtet werden müssen. Eine Liga außergewöhnlicher Pistolenhelden ist dazu auserkoren, diese ehrenvolle Aufgabe zu erfüllen. Wobei “Helden” vielleicht übertrieben ist. Diese sechs Herren, aus denen jeweils ein Zweierteam gespielt werden kann, sehen eher wie zwielichtige Gestalten aus. (…)
Ludum Dare 27: The Legend of Epikouros
“A Zelda-esque quest, but with a twist: you can only participate for 10 seconds… once and for all.”
The Legend of Epikouros gehört aktuell zum Kreis meiner Favoriten beim Ludum Dare 27. Das eigentliche Spiel — ein aufs nötigste reduzierte Zelda — ist nicht der Rede wert, aber das Verflechten mit dem Thema “10 Seconds” nahezu grandios. (…)
Samurai Gunn
Um Unwissenden ein ungefähres Bild von Samurai Gunn zu vermitteln, bietet sich eine Auswahl der folgenden Vokabeln an: Samurai, Feuerwaffen, Permadeath, Mehrspieler, Pixelgrafik, Freundschaft, Feindschaft, Blutvergießen, Blutvergießen, Blutvergießen, Wu-Tang-Clan.
Ich hatte das Glück, den 2D-Brawler während des Local Multiplayer Picnic beim A MAZE auszuprobieren und kann nach Matches im hohen zweistelligen Bereich behaupten, dass wir es hier mit einem der spaßigsten Spiele des Jahres zu tun haben. (…)
Cube Slam
Kunden, die behaupten, das Internet durchgespielt zu haben, beschäftigen sich auch mit WebGL und der zunehmend beeindruckenden JavaScript-Hexerei, die dort momentan stattfindet. (I’m looking at you, Citadel). Google weiß das nur zu gut und sammelt unter der Überschrift Chrome Experiments interessante Projekte, um nebenher ein bisschen Werbung für Chrome zu machen. (…)
The Yawhg
“The Yawhg, It’s almost here. Almost, almost…”
Der Holzfäller wurde von einem Werwolf gebissen und zerstörte das Krankenhaus, die endlosen Feiern der Adligen stürzten sie in den Alkoholismus und die Jägerin begann nach einem Dämonenangriff im Wald eine Ausbildung zur Zauberin. The Yawhg ist eine Multiplayer-Geschichtenmaschine. Bis zu vier Spieler steuern die Geschicke von vier Charakteren in einer namenlosen Fantasy-Stadt. (…)
Omicron
“Tap that Color!”
Farbblöcke antippen — das ist Kernmechanik und alleiniger Inhalt von Omicron HD für iOS von den Berliner Indie-Entwicklern Canupa. Auf dem Bildschirm wechseln bunte Blöcke Farben und unter Zeitdruck müssen in jeder Runde Blöcke der richtigen Farbe angetippt werden. Das klingt simpel, funktioniert aber aus zwei Gründen exzellent: Zum einen verwandelt sich Omicron im Multiplayer-Modus für zwei Spieler in ein hektisches Reaktionsspiel, das ähnlich unterhaltsam ist wie Bam-Fu, Fingle oder Ready, Steady, Bang. (…)
Frozen Synapse zum Anfassen
Schon vor vielen Monden erschien der rundenbasierte Taktik-Titel Frozen Synapse für alle verbreiteten Heimcomputersysteme. Es regnete Lob und Preise, die Entwickler von Mode 7 schoben noch ein Expansion Pack nach … und dann wurde es ruhig. Doch diese Ruhe ist jetzt vorbei. Frozen Synapse breitet sich unaufhörlich aus. Die iOS-Version ist gerade erschienen, die Android-Version steht für Juni in den Startlöchern und ein Ableger für PS Vita und Playstation 3 ist auch in Arbeit. (…)
Tug the Table
Tug the Table ist mein heutiger Browsergameliebling. Allein gegen den Computer oder im Zweispielermodus gegen den Sitznachbarn müssen Tisch samt Kontrahent auf die eigene Spielfeldhälfte gezogen werden. Da ist gute Beinarbeit gefragt. Die Steuerung geschieht ausschließlich über die ▲-Taste, mit der sich die Beine der Figur anziehen und strecken lassen, wodurch das Körpergewicht verlagert werden kann. (…)
Lethal League
Lethal League ist simpel und herausfordernd zugleich. Zwei Baseballspieler steigen in den Ring und müssen versuchen, den Kontrahenten mit einem Baseball zu Fall zu bringen. Springen, Schlagen und Ausweichen im Akkord. Was ausgesprochen einfach klingt, erweist sich besonders anfangs als leicht frustrierendes Erlebnis, da der Computergegner keine Gnade kennt. Generell würde ich empfehlen, eine zweite Person an die Tastatur zu zerren. (…)
IM741: Monaco
“Es ist darauf ausgelegt, dass es zum Chaos kommt, alle wahnsinnig werden, wegrennen und schreien.” Das ist keine Beschreibung von Superlevel, sondern das sagt Daniels heutiger Gast Dennis (@AlexBronksy) über Monaco.
Das Indie-Spiel ist eine Einbruchsimulation, bei der bis zu vier Spieler aus acht schrägen Charakteren wählen, um gemeinsam auf Raubzüge zu gehen. (…)
Monaco
“Verwegener Plan: Mehrköpfiges Let’s Play im Google Hangout mit Ski- und Strumpfmasken. (Ja, ich mein’s ernst.)”
< ?php if (is_single()) { ?>< ?php } ?>Posted on Apr 13 – Herr Fabu< ?php if (is_single()) { ?>, Basecamp< ?php } ?>
Das hier ist kein Google Hangout mit Ski- und Strumpfmasken, das ist ein Text über den langerwarteten Einbrecher-Arcade-Simulator Monaco, warum er Mist ist, warum drei Jahre Wartezeit zu viele Jahre Wartezeit sind und warum ich damit den besten Spaß mit meinen Freunden hatte seit Borderlands 2. (…)
Battleblock Theater
Es war einmal eine Gruppe von Freunden und sie waren die besten Freunde der Welt. Zusammen fuhren sie mit einem Segelboot hinaus auf das große Meer. Die Sonne schien und alle waren unglaublich glücklich. Doch dann kam plötzlich ein Sturm auf und die schöne Ausflugsfahrt nahm ein jähes Ende.
Gestrandet auf einer einsamen Insel stolperten die Freunde über den Strand auf ein sich immer und immer größer auftürmendes Gebäude zu, aus dem das leise Schnurren von Katzen zu vernehmen war. (…)