Auch in diesem Jahr lud Blizzard seine Fans, Esportler, Cosplayer, Presse und Jubelperser Mitarbeiter ein, um auf der BLIZZCON 2014 (in erster Linie) sich selbst zu feiern. Natürlich gab es aber auch Neuigkeiten aus dem Blizzard-Kosmos vorzustellen. Und auch wir bleiben unserem Ritual treu und laden selbstredend die zwei Blizzard-Spezial-Experten und Insert-Moin-Spaßfreunde Susanne und David von buffed.de ein, um über den Event zu sprechen. (…)
Superlicious
- Other Types of Play: Games and Anti-Oppression "An interview with Mattie Brice on how play is challenging the status quo as a new tool for activism and expression."
- Where Is The Playoff Spirit In Contemporary Sports Games? "The game changes when teams enter the playoffs. The stakes are higher and players can finally see the championship, a goal their team has been fighting for all season, in reach."
Kickstarter Fundgrube: Project Phoenix, Starcraft Universe, Ghost Song, Choice Texas
Die Menge an Spieleprojekten in der Welt der Schwarmfinanzierung kann beizeiten ein bisschen überwältigend sein. Das garantiert jedoch, dass fast immer für jeden was dabei ist, ob man nun nach der Nostalgie der Spielegeschichte sucht oder lieber neue Ideen haben will, die in den Hauptströmungen der Industrie große Schwierigkeiten hätten. Manchmal ist es aber auch lehrreich, die Entwicklungsgeschichten dieser Projekte zu verfolgen und zu sehen, welche Methoden und Ideen der Finanzierung Erfolg versprechen und welche sich eher als abschreckende Beispiele eignen. (…)
Insert Moin — Folge 712: Risiko Starcraft Collector’s Edition
Habemus Brettspiel! Manu spielt heute die Risiko Starcraft Collector’s Ediion mit dem bärtigen Guido (von TricTrac) und dem ebenfalls bärtigen Konrad (von GamersUnity.de). Ob die thematische Anpassung des Brettspiel-Klassikers von 1957 an das Echtzeitstrategie-Spiel von Blizzard funktioniert und was sich verändert hat, erfahrt ihr im Podcast.
Nerd Alert – SCV Love Song
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8 Button StarCraft
PhD Student Ben Weber reagiert mit seinem Projekt, die Eingabemöglichkeiten beim Echtzeit-Strategiespiel StarCraft auf acht Buttons zu beschränken, auf einen kontroversen Artikel des GamePro-Betreibers John Davis. Dieser beschwerte sich im April über die Komplexität von Videospielen und den damit verbundenen Schwierigkeitsgrad. Diese Memme! Nun kann also auch Davis mit Hilfe des EISBot-Systems Starcraft spielen — und muss dabei kaum noch nachdenken. (…)
10 Beta-Keys für StarCraft II zu vergeben
Heute startete die “Closed Beta” von StarCraft II und wir sind in der glücklichen Lage, 10 Beta-Keys unter unseren Leserinnen und Lesern verteilen zu können. Schickt einfach eine E-Mail an… oh, schon alle weg. Sorry. (…)