Tower Defense ist ja auch immer dasselbe: Auf einem Spielfeld werden Abwehrtürme so aufgestellt, dass die anrollende Gegnerwelle einen möglichst langen Weg bis zum Ziel zurück legen muss. Ihr Ziel sollte sie dabei nie oder nur in stark verringerter Anzahl erreichen. Sanctum, das ursprünglich als Unreal-Mod entwickelt wurde, bricht dieses simple Prinzip auf und lässt den Spieler aktiv an der Dezimierung der Feinde teilhaben. (…)
Undead City
Undead City ist eine simple Tower Defense-Variante, bei der es darum geht, Zombies am Überrennen bestimmter Stadtteile zu hindern.
Um den Untoten Einhalt zu gebieten, könnt ihr aus vier verschiedenen Einsatzkräften wählen — Pistole, Shotgun, Mine und Laserpistole. Diese lassen sich frei auf der Karte platzieren. Dabei solltet ihr darauf achten, eure Soldaten auf Objekte wie Autos, Häuser und Kisten zu stellen, da sie dort vor den Zombies in Sicherheit sind. (…)
BigTree Defense
Noch so ein Ökospiel…
Bei BigTree Defense handelt es sich um eine Abwandlung des klassischen Tower Defense-Genres. Dabei geht es darum, einen wachsenden Baum vor Insekten und Ungeziefer zu schützen und ihn beim Wachsen in seiner schädlichen Umwelt zu unterstützen.
Das wichtigste Element in dem Spiel ist Wasser. Ihr benötigt es, um Waffen zu bauen, zu wachsen und beim Regenerieren von Lebenspunkten. (…)
Sandcastle
Bei Sandcastle handelt es sich im Grunde um ein simples Tower-Defense-Game, welches im Mittelalter angesiedelt ist. Eure Aufgabe ist es, das Dorf zum Fuße eurer mächtigen Burg vor den herannahenden Kriegsschiffen des Feindes zu verteidigen. Dabei steht euch das klassische Waffenarsenal des dunklen Zeitalters zu Verfügung: Steine, Bleistifte, Bananen-Raketen, Kieselstein-Bomben, Tennisbälle und Seife. (…)