Superlevel

Artikel-Schlagworte: „jump-and-run“

Blue Knight

Der grafisch schlicht gehaltene, aber durchaus ansehnliche Action-Platformer Blue Knight verstaubt seit gefühlten sechs Monaten in meinen Bookmarks. Heute stieß ich wieder zufällig auf das gut gemachte Flashgame, also nutze ich diesen Umstand, um meine 96.427 Lesezeichen um immerhin eine Perle zu erleichtern.

“You will be sent to a hostile alien planet to prepare it for some colonization. Traverse across the planet and search for the King or Queen alien, whatever it is. Grab some equipment along the way to help you complete your mission.”

Okay, das klingt jetzt nicht besonders spannend, geschweige denn innovativ, aber Gameplay und Aufbau wissen trotzdem für eine gewisse Zeit zu begeistern. Im späteren Spielverlauf — sobald sich das Jetpack im Inventar befand — erinnerte mich das Spiel etwas an H.E.R.O. Sehr schön, ich vergebe vier von fünf Warpspulen.

Ninja Senki

Ninja Senki…

“…is an action platform game inspired by classic NES games such as Ninja Jajamaru-Kun and Mega Man. You play the game as Hayate, the shurikenjutsu master, who embarks on a quest to avenge the death of Kinuhime, the princess of his clan.”

Sehr schön. Ich rate euch zum Gamepad, da das Spiel mit der Tastatur zur Tortur wird. Des Weiteren lässt sich der Spaßfaktor aufbohren, wenn man vom Multiplayermodus Gebrauch macht. Aber da das eine reale Person in eurer unmittelbaren Umgebung voraussetzt, müsst ihr wohl mit dem Singleplayermodus vorlieb nehmen. Anbei der Trailer…

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Spikes Tend to Kill You

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Tiny Hawk

Nachdem Activision sein bekanntes Skateboarding-Franchise mit Tony Hawk Ride in den Treibsand setzte, dürfte sich der ein oder andere geprellte Fan über das inoffizielle Trostpflaster Tiny Hawk freuen.

“Tiny Hawk is a 2D platforming game on a skateboard. Get your momentum up. Grind, ollie and walljump your way through 32 levels.”

Okay, mit dem Namensgeber hat das kleine Flashgame nicht besonders viel zu tun, aber das ist vielleicht auch besser so. Jump, jump!

(via)

Zombie Bites

Das Jump’n'Run Zombie Bites bietet sich an, wenn man zwischen Tür und Angel etwas Zeit — vielleicht eine Viertelstunde — totschlagen möchte. Ihr steuert einen Pixelzombie und begebt euch auf die Suche nach Frischfleisch, um den unbändigen Hunger zu stillen. Problem: Gebissene Opfer werden auch zu Zombies und somit zur Konkurrenz bei der Jagd. Yummy!

Review: Super Meat Boy

Rotzfotze! Mösenknecht! Fickschlampe! Arschwabe! Analsonde! Froschficker! Schleimfotze! Pissfotze! Pimmelpony! Analamöbe! Ziegenficker! Schimmelfotze! Pimmelflöte! Blumenficker! Brötchenficker! Pisströte! Arschpfeife! Fickschinken! Hodenkobolt! Fickpfosten! Fotzenstopfer! Arscheule! Kürbisficker! Zyklopenfotze! Analgeneral! Fickbratze! Gabbafotze! Fichtenficker! Pimmelzwerg! Pimmelkröte! Arschgranate! Gurkenfotze! Grubenhure! Fotzengewächs! Fickmilbe! Tempelhure! Koksnutte! Pimmelbirne! Pissalge! Pickelficker! Sitzpisser! Pimmelbomber! Pisskind! Windwichser! Spermacontainer! Laternenficker! Fotzenkopp! Penisgarage! Bumsschlumpf! Gummifotze!

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Platformerman

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Winnitron 1000: Canabalt 2 Player!

Über Canabalt muss ich wohl keine weiteren Worte verlieren, hm? Aber das Projekt Winnitron 1000 dürfte einigen von euch neu sein.

“The Winnitron 1000 is a refurbished 80′s arcade machine that plays brand new games created by independent developers. The machine will be travelling to different locations in the city of Winnipeg and beyond.”

Zurück zu Canabalt: Adam “Atomic” Saltsman legte Hand an seinen Jump’n'Run-Hit und entwickelte eine Zweispieler-Version für besagten Automaten. Wer das Spiel live erleben möchte, muss sich lediglich in die nächste Zeitmaschine setzen, zwei Tage zurück reisen und einen Zwischenstopp in Kanada einlegen. Für alle anderen habe ich immerhin den Trailer zum Spiel im Programm…

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Super Pixel Knight

Der Action-Platformer Super Pixel Knight erinnert etwas an den Klassiker Ghosts ’n Goblins von Capcom. Auch hier gilt es, als Held in strahlender Rüstung die Kreaturen der Hölle unschädlich zu machen. Das ist bereits der dritte Teil der Serie von Jens Winterstein alias CodinSoft — die vorigen Teile findet ihr hier und hier.

Cube Me, I am a Transformer

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Gravinaytor

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Haunted House Candy Hunt

Der WTF-Award des Tages geht definitiv an das Flashgame Haunted House Candy Hunt. In dem 8Bit-Jump’n'Run schlüpft ihr in die Rollen der Star Wars-Nebencharaktere Jek Tono Porkins und Ponda Baba und begebt euch in einem Spukhaus auf die Suche nach gestohlenen Süßigkeiten. Hand in Hand gilt es nun also Geistern und Fallen auszuweichen, um dem Halunken “Grim Reaper” das Handwerk zu legen. Okay, klingt nach einer durchdachten Story. Dieser absurde Retrospaß bekommt von mir vier von fünf Lichtschwertscheiden.

Paper Venture

In Paper Venture steuert man ausnahmsweise mal nicht den Protagonisten, sondern ein Rechteck, das als Brücke, Lift und Lebensretter fungiert. Der kleine Kerl setzt sich nach einem Mausklick in Bewegung und es gilt, ihn unbeschadet zum Ziel zu geleiten. Vom Spielprinzip her erinnert Paper Venture entfernt an Lemmings, das einige von euch bestimmt kennen. Insgesamt 30 Levels stehen zur Verfügung.

(via)

Steeplechase Redux

Als ehemaliger Ponybesitzer zieht es mich immer wieder zu diesen edlen Tieren, demnach passt das Retro-Flashgame Steeplechase Redux hervorragend in mein Beuteschema. Als Vorlage diente das Atari 2600-Spiel Steeplechase (1978). Mit den Tasten und bestimmt ihr die Höhe bzw. Weite des Sprungs, gesprungen wird mit der Leertaste und für einen Hauch mehr Realismus sorgen Flammen, die per Druck auf aus dem Maul des Vierbeiners schießen. Verrückt. Ich vergebe vier von fünf Pferdeäpfeln. Yiiiiihaaaaa!

Super Treadmill

Die letzten Flashgames aus dem Hause Nitrome fand ich eher mittelmäßig, deswegen landeten sie allesamt nur in der Kategorie Super.licio.us. Mit Super Treadmill brechen die Engländer die Flaute und liefern ein Spiel ab, das mir wirklich gut gefällt. Das Spielprinzip erinnert zwar stark an den iOS-Titel The Incident, aber das stört nicht weiter.

Der kleine Billy isst für sein Leben gern. Das macht sich leider auch in seiner Figur bemerkbar und so nimmt sich Onkel Rico der Sache an. Kurzhand wird ein Fließband zum Laufband umfunktioniert. Von oben regnen allerlei Objekte (Kisten, Kühlschränke, Kakteen etc.) auf Billy herab, denen der Junge ausweichen muss. Dabei purzeln merklich die Pfunde. Allerdings stopft sich Billy nach dem absolvierten Workout wieder voll — und muss von Level zu Level dem Gewicht erneut den Kampf ansagen. Ich vergebe vier von fünf Cremetörtchen.

Dash and the Stolen Treasure

Dash and the Stolen Treasure ist ein kostenloser 3D-Platformer im Stil vom Beuteldachs Crash Bandicoot.

“Dash and the stolen treasure is a cartoonish and funny platform game. The action takes place in a ancient island plenty of loony and funny creatures where the main character (Dash), a young pirate who is ironically afraid of water, will have to get back his treasure, which has been stolen by the band of blind shark pirates known as the Unknown.”

Das sind leider auch schon alle Informationen, die auf der Seite zu finden sind. Aber laut Indiegames handelt es sich auch hier — wie bereits beim Freewaregame A Fistful of Cows — um ein Studentenprojekt der spanischen Universitat Pompeu Fabra. Muy bien!

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AutoCannibalism

Ein Indianerstamm droht zu verhungern, also schickt der Häuptling einen seiner Söhne in eine nahegelegene Höhle, um dort nach Nahrung Ausschau zu halten. (Leider ist nicht erkennbar, ob es sich um Aakamahstookii, Ahtahkakoop, Aquewa Apetotha, Aquewelene, Catahecassa, Cegakin, Chiungalla, Chiuxca, Cowesses, Cuwkencaayu, Demahigan, Edo-eette, Goyathlay, Gui-k’ate, Hokolesqua, Honyere Tehawenkarogwen, Hutke-lotti-este-jotti, Kaneonuskatew, Kawacatoose, Kees kee hew mus-coo muskwa, Kinistin, Kisecawchuck, Kumskaka, Kekewapilethy, Lalawethika, Matchemenetoo, Matchsquathi Kisathoi, May-uh-nuhun, Minahikosis, Misquacoonaw, Me-she-kin-no-quah, Muscowe, Naythawaynah, Odeserundiye, Outhowwa Shokka, Ow-tah-pee-ka-kaw, Papewas, Payakootha, Penagashea, Peshewa, Psaiwiwuhkernekah Ptweowa, Quannah, Sauwaseekau, Set-angya, Sheltowee, Shemeneto, Spemica Lawba, Sheshepukwawala, Skootekitehi, Tawequaesquape, Tecumseh, Tenskwatawa, Wapameepto, Wapasha, Weh-yah-pih-ehp-sehn-wah Wehyahpiherhnwah, Wuh-uhk-ihni oder Zepko-eette handelt.)

Mehr vom Jump’n'Run AutoCannibalism zu verraten wäre relativ witzlos, da das Spiel eh nur ungefähr 5 Minuten eurer Zeit in Anspruch nimmt. Guten Appetit!

One Button Arthur

Ghosts Stole My Dog

Oh Schreck, der geliebte Haushund wurden von einem Geist entführt. Das ist nicht weiter ungewöhnlich, da Geister es in der Regel auf Haustiere abgesehen haben. Also schnallt sich der Hausherr kurzerhand einen Staubsauger auf den Rücken und begibt sich in bester Ghostbusters-Manier auf Geisterjagd, um den haarigen Freund aus den Fängen des Entführers zu befreien. “Ghosts Stole My Dog” ist ein liebevoll gestaltetes Jump’n'Run und passt — natürlich rein zufällig — ganz wunderbar zum heutigen Halloween. Wuff!

Gravity Duck

Hin und wieder stoße ich auf Spiele, bei denen mir die Name genügt, um zu wissen, dass ich darüber bloggen werde. Gravity Duck. Gravitation und Enten. Das sind Garanten für hochwertige Unterhaltungssoftware, werte Zielgruppe. Und wie so oft lag ich auch hier erneut richtig mit meiner Prognose. Das Spielprinzip von VVVVVV — die Manipulation der Gravitation auf Knopfdruck — wurde in der letzten Zeit etwas überstrapaziert, aber in diesem Fall entschuldigen Grafik und Leveldesign die fehlende Eigeninitiative. Davon einmal abgesehen hätte ich mich schon mit der Laufanimation der Ente zufrieden gegeben. Quack, quack! Wer dem Spiel etwas abgewinnen kann, sollte auch einen Blick auf die anderen Titel des Entwicklers Woblyware werfen.

Hidden

Versteckter Geheimlink!

Thomas was alone.

Das ist Thomas. Thomas ist ein einsamer, grober Klotz, dessen Leben daraus besteht, von A nach B zu gelangen. Auf seiner Reise trifft er auf andere grobe Klötze, die ebenfalls von A nach B gelangen müssen. Laut des Entwicklers handelt es sich um ein Spiel über Freundschaft. Wer es weniger philophisch bevorzugt, bekommt immerhin einen netten Puzzle-Platformer, der euch ein paar Minuten davon abhält, Freundschaften schließen zu können. Yay!

Corporate Climber

Ein Tag mit neuem Shit von Pixeljam Games ist ein guter Tag. Und weil eigentlich ausnahmslos alles von denen großartig und empfehlenswert ist, fasse ich mich kurz.

Im Flash-Pixelfeuerwerk Corporate Climber werden buchstäblich Karriereleitern erklommen. Etage für Etage geht es aufwärts (und noch ein Bisschen weiter) im großen, bösen, verpixelten Megakonzern. Dabei werden wir mit immer neuen Fallen und Minirätseln konfrontiert, die es – wenn wir nicht gerade zerhackt, gegrillt, oder vergiftet wurden – zu bezwingen gilt. Sterben gehört hier (zu Recht!) zum Konzept, wer sich davon frustrieren lässt, soll weiter Halo Reach zocken gehen.

Geübte Zocker werden für den ersten Durchgang etwa eine halbe Stunde benötigen. Dank einer praktischen Level Skip Option kann jederzeit das Browserfenster geschlossen werden, ohne dass der Fortschritt verloren geht. Danach wird ein Hardcore Mode mit begrenzten Leben, aber allerlei Extras, Punkteverdopplung und einem geheimen Ende freigeschaltet.

(via)

Super Crate Box

Super Crate Box…

“…is coming to bring back the glory of the golden arcade age, when all that really mattered was getting on that high score list. Grab your baseball cap and loosen your pants, it’s time to fight endless hordes of enemies and collect every weapon crate you can. Prepare for an arcade delight with interesting, refreshing game mechanics, cracking retro art and a terribly hip chiptune soundtrack.”

Yeah, vor ziemlich genau einer Stunde veröffentlichten Rami Ismail und Jan Willem Nijman alias Vlambeer ihr erstes Indiegame, das nun kostenlos runtergeladen werden kann. Das Spielprinzip ist sehr simpel, wurde aber hervorragend in Szene gesetzt. In dem Action-Platformer wird gesprungen und geschossen, bis sich die Pixel biegen. Das mag nur mäßig spannend klingen, treibt aber tatsächlich den Adrenalinspiegel nach oben und sieht auch noch verdammt gut aus. Downloadbefehl!

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Fotonica

Fotonica ist ein in Unity realisiertes 3D-Jump’n'Run, das mit nur einer Taste bedient wird und auch optisch sehr reduziert daherkommt. Die schwarz-weiße Vektorgrafik erinnert an Arcade-Titel vergangener Tage und harmoniert wunderbar mit dem simplen Spielprinzip. In der Egoperspektive gilt es, mittels gedrückter Leertaste an Geschwindigkeit zuzulegen — lässt man die Leertaste los, wird ein (rettender oder tödlicher) Sprung ausgeführt. Und so weiter. Ich vergebe 4 von 5 Beinbrüchen.

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