Superlevel

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Secondario – Mushroom Overdose

Alexis Andre entwickelte “Secondario – Mushroom Overdose” anlässlich des Experimental Gameplay Projects zum Thema ‘Zoom‘. Auf den ersten Blick wirkt das Freewarespiel (PC, Mac & Linux) wie ein mäßig gelungener Mario-Klon, allerdings steckt deutlich mehr dahinter. Mit jeder Millisekunde legt Mario an Größe zu, was dann unter Umständen zur Folge hat, dass dem arbeitslosen Klempner aus Platzgründen Passagen verwehrt bleiben. Also darf man keine Zeit verlieren und muss möglichst schnell zum Ziel gelangen. Fett, ich vergebe vier von fünf Wachstumsschüben.

Super Puzzle Platformer

Andrew Morrish präsentiert mit Super Puzzle Platformer ein tolles Pixelspektakel, in dem Puzzle, Jump’n'Run und Shooter aufeinandertreffen.

“With the player’s help Mr. Serious can shoot left and right. When he shoots a block, that block gets hurt along with all the adjacent blocks of the same color. If Mr. Serious can manage to destroy multiple blocks at once, he will be rewarded with exponentially greater points.”

Yeah, ich vergebe vier von fünf Wollmilchsäuen. Wer Super Puzzle Platformer downloaden möchte, um es auch außerhalb des Browsers spielen zu können (PC/Mac), kann diesem Link folgen und sich im Geiste vor mir verneigen.

(Vielen Dank an Simon von Pixel Prospector für den Tipp.)

Johann Sebastian Joust!


(Foto: zo-ii)

“The goal of the game is to be the last player remaining. A player is eliminated if their wiimote is moved too fast. Players try to make their opponents lose while defending their own wiimote. How fast the wiimote can be moved depends on the speed of the music, which varies over the round. Typically, the music plays very slowly, which means the players spend most of their time in slow motion. Gentle rumbling signals to the player that they are closed to the threshold of losing. Full rumble feedback and sound lets the player know when they’ve lost.”

Eine gute Ausrede, seinem Gegenüber mit Anlauf ins Gemächt zu treten, haben die Herrschaften des Copenhagen Game Collective (B.U.T.T.O.N.) da im Rahmen des Nordic Game Jam 2011 gebaut. Gebraucht werden nur ein paar Wiimotes, ein PC und Musik, Bildschirmhampelei à la Kinect ist hier nicht nötig. Und an einer Homebrew-Version für Sonys bunte Eiswaffeln wird auch bereits entwickelt. Ziemlich cool, wenn ihr mich fragt. Diesen Beitrag weiterlesen »

Don’t Go Alone

Um eure kranke Großmutter zu besuchen, müsst ihr einen Wald passieren, auf dessen Pfaden allerlei Gefleuch lauert. Dumm nur, dass ihr schwach und unbewaffnet seid. Praktischerweise begegnet ihr zu Beginn eurer Reise einem Unbekannten, der euch bereitwillig geleitet und Gefahren aus dem Weg räumt. Seine zwielichtige Erscheinung verleiht der Situation jedoch den Charme einer Gruselgeschichte. Don’t Go Alone kam in der Gesamtwertung des 20. Ludum Dare auf den zweiten Platz und erhielt besonders für seinen Grafikstil sowie für die düstere Umsetzung des Themas viel Anerkennung.

(via)

Die Nacht des Meteors

“Die Nacht des Meteors” klingt deutlich uncooler als “Night of the Meteor”, aber das sei nur am Rande bemerkt. Benutze Schall mit Rauch. Ach, irgendwie stehe ich ja auf Kriegsfuß mit Fan-Adventures. Schuster, bleib bei deinen Leisten. Aber wie könnte ich als großer Fan der Klassiker Maniac Mansion und Day of the Tentacle dem Hommage-Projekt jegliche Chance auf Spielspaß absprechen. Werte Entwickler, der naive Jüngling in mir glaubt an euch. Anbei ein siebenminütiger Trailer zur Einstimmung…

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Lazy Brain Games

Das Independent-Projekt Lazy Brain Games dürfte den wenigsten ein Begriff sein:

Specializing in quick retro arcade action games for the PC, Lazy Brain Games has been offering up free games for the last 7 months. All of these games (except for Space Fish Deluxe) are available for free download.

Zugegeben, hinter diesem ansprechend klingenden Konzept verbergen sich keine technischen Meisterwerke. Dennoch bietet jedes Spiel detailreich umgesetzte Kurzweil und versprüht den herzerwärmenden Charme der (S)NES-Ära.

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Concurrence

Concurrence is a so called cinematic platform game. Unlike other platform games you will know (like „Super Mario Bros.“ or „Sonic the Hedgehog“), this game focuses on realistic movements, puzzles and a dense atmosphere. If you have played games like ‚Prince of Persia‘, ‚Another World‘ or ‚Flashback‘ you will know what awaits you.

Als gestrandeter Astronaut findet ihr euch auf einem fremden Planeten wieder und müsst euch in der neuen Umgebung zurechtfinden, ohne die Vergangenheit zu erinnern. Tatsächlich vereint Concurrence Ähnlichkeiten mit den oben genannten Titeln in sich: Auch in Flashback hat der Protagonist sein Gedächtnis verloren, während er sich ähnlich rotoskopisch wie der junge Prince of Persia durch eine Welt bewegt, die optisch an das Anfangsszenario aus Another World angelehnt scheint.

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NaClBox

NaClBox ist eine dieser Internetzperlen, die für offene Münder und Begeisterung sorgen (sofern man sich für die Materie interessiert) und auch ich war anfangs freudig erregt. Worum geht’s? Es handelt sich um eine Portierung des bekannten x86-Emulators DOSBox, die systemunabhängig (PC, Mac & Linux) und ohne zusätzliche Installation in Googles Chrome lauffähig ist. Kurz gesagt: Klassiker wie Monkey Island, Simon the Sorcerer, Duke Nukem und Jazz Jackrabbit lassen sich direkt im Browser spielen. Freudensprung? Freundensprung.

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Viriax

Da werfe ich einen Blick in alte Artikelentwürfe von Jeremy und stoße auf diese Perle, die beinahme in Vergessenheit geraten wäre. Der Spanier “Locomalito” konnte mich bereits vor knapp einem Jahr mit seinem Shoot’ em Up Hydorah begeistern und sein Werk Viriax weist ähnliche Qualitäten auf.

“Viriax is a medical terror arcade game, with changing levels especially designed for short and intense plays.”

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Ballman Planets

Die Popularität von Pac-Man dürfte nur noch von meiner übertroffen werden, deswegen muss das Freewarespiel Ballman Planets — eine Hommage an den gelben Fresssack aus dem Hause Namco — natürlich Erwähnung finden. Auch hier gilt es Punkte zu fressen und Geistern zu trotzen, allerdings wurde eine dritte Dimension zum Spielprinzip addiert. Das Ganze sieht dann wie im folgenden Video aus, wiegt 20 MB und kann kostenlos von der Seite der Entwickler geladen werden. Go, go, go!

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Ace of Spades

Ace of Spades ist ein kostenloser MMO-Shooter, der diverse Parallelen zum Kassenschlager Minecraft aufweist. Allerdings steht hier der Kampf im Vordergrund und das Verändern der Umgebung — sprich: Bauen von Barrikaden — dient in erster Linie dem taktischen Mittel zum Zweck.

“Ace of Spades is a free multiplayer game with voxel graphics and destructable terrain. The gameplay is capture-the-flag style.”

Bis zu 32 Spieler dürfen auf einer (zufällig generierten) Karte ihr Unwesen treiben. Ace of Spades befindet sich noch in einer recht frühen Betaphase, läuft aber bereits zum jetzigen Zeitpunkt weitesgehend flüssig und stabil. Bäm!

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PlayStation 2 Emulator PCSX2 v0.9.8

Ehrlich gesagt wusste ich gar nicht, dass es in den unendlichen Weiten des Internetzes einen brauchbaren Playstation 2-Emulator gibt, doch heute stieß ich zufällig auf die Windows-Software PCSX2 (Mac-User finden hier eine Portierung). Das Programm ist in der Version 0.9.8 (vom 01.05.) verfügbar und emultiert laut Angabe der Entwickler 1.513 Titel (mehr oder weniger) zufriedenstellend. Wer jetzt ein “Aber” erwartet, bekommt sogar zwei. Erstens liegt dem Emulator aus rechtlichen Gründen kein Bios (Firmware) bei und zweitens wird ein leistungsstarker Rechner benötigt, sofern man eine erträgliche Framerate anstrebt. Das mit dem Bios ist jedoch nur ein theoretisches Problem, da man die erforderlichen Dateien mittels Software auslesen oder alternativ Herrn Google zu Rate ziehen kann.

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Grief

Im Puzzle-Platformer Grief führt ihr ein namenloses Mädchen durch knifflige Level und durchlauft parallel die komplette Bandbreite menschlicher Emotionen. Die Umgebung passt sich der Gefühlswelt seiner Protagonistin an, wechselt zwischen Regen und Sonne und setzt nützliche Fähigkeiten frei, ohne die bestimmte Hindernisse und Rätsel nicht bewältigt werden können. Der Download (14,3 MB) ist natürlich kostenlos.

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Vollversionen auf Heft DVDs: 05/2011

Ostern — das Fest der Auferstehung. Einen treffenderen Zeitpunkt hätte ich nach einem halben Jahr Abstinenz nicht finden können, um die beliebte Vollversionskolumne wieder in Angriff zu nehmen, findet ihr nicht? Und kommentiert jetzt bloß nichts Falsches.

Ganz und gar nicht vom Trend der Osterfeiertage erfasst wurden hingegen die Printmedien. Hier gilt stets nur eine Richtung und die zeigt stoisch in die Tiefe, runter in die unterste Etage – quasi in die Hölle der Auflagenzahlen. Schon muss man sich Gedanken darüber machen, ob die Verlage zukünftig überhaupt noch gewillt sind, teure Vollversionen auf die beigelegten DVDs zu pressen. Ein erstes Indiz hierfür scheint mir zu sein, dass der Begriff “kostenlose Vollversion” in diesem Monat wörtlich genommen wird.

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H.E.R.O. Remake

“PC-Version of the classic game H.E.R.O. (TM), which is original designed by John van Ryzin and published by Activision in 1984. This remake is based on the Atari-XL version and was completly new programmed in 2011 by me.”

Oh, wie schön. Vermutlich werden nur Menschen jenseits der 30 meine Freude teilen können, aber H.E.R.O. ist tatsächlich eines dieser wenigen Spiele, die selbst in ihrer ursprünglichen Form noch heute funktionieren. Warum also aufpolieren — schließlich altern Pixel im Gegensatz zu Polyneux Polygonen in Würde. Hinzu kommt, dass H.E.R.O. herrlich unkompliziert ist und sich wunderbar zwischen Feedreader und YouPorn konsumieren lässt. Peng, peng!

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Cathode Rays

An nur fünf Tagen hat der Schwede Christoffer Hedborg den Gehirnknacker Cathode Rays entwickelt und dabei vermutlich etwa 1337 Tassen Kaffee getrunken und alle sechs Teile von Star Wars verspeist. Einzig und allein bewaffnet mit dem Mauszeiger gilt es, verschieden farbige Lichstrahlen durch ein Labyrinth von unterschiedlich farbigen Barrieren und tückischen Spiegeln zum Ziel zu geleiten. Wenn man den Gerüchten glauben schenken darf, handelt es sich bei diesem Puzzle um das erste seiner Art, das in der Lage ist, den Gehirnschmalz des Spielers in nur 28 Leveln auf Null herunterzubraten. ZZZZzzschhhhhh…

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1916: Der unbekannte Krieg

Das Spiel “1916: Der unbekannte Krieg” (Achtung: Unity-Webplayer vonnöten) stammt von Studenten der DADIU und thematisiert den “Horror und die Sinnlosigkeit” des Krieges. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Soldaten im ersten Weltkrieg und es gilt, den Klauen eines… ähm… Dinosauriers zu entkommen. Das Übliche also.

“In the light and thunder from grenades of the First World War, a young soldier negotiates the wet trenches. He is alone yet through the thick haze of mustard gas he sees the shadows move. Ammunition has almost run out and fatigue is distorting his perception. The soldier tries to find a friendly soul in the river of blood and mud. This is when the real threat appears. A pack of dinosaurs break through the frontline.”

Spooky. Wer die Downloadvariante (PC/Mac) bevorzugt, wird hier fündig. Anbei noch der Trailer…

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Karate

Das Freewaregame Karate (PC/Mac) aus dem Hause Vlambeer entstand binnen 117 Minuten und vermag nur geschätzte 11,7 Minuten zu fesseln — dennoch verneige ich mein Haupt vor den niederländischen Entwicklern Rami Ismail und Jan Willem Nijman. Gerade unter Anbetracht der extrem kurzen Entwicklungszeit handelt es sich hierbei um ein paar Karatepixel, die durchaus einen Download wert sind. Yiiiha, ich vergebe drei von fünf Handkantenschlägen.

“A tribute to what we believe karate is all about, this game is about the art of punching people into the skies. Karate, we assume, is all about internal strength, calmth, focus and external destruction, annihilation and bullet dodging.”

(via)

Humble Frozenbyte Bundle

Das Humble Indie Bundle ist zurück! Unter der Schirmherrschaft des Entwicklers Frozenbyte können seit heute zum dritten Mal fünf Spiele zu einem fairen Preis erstanden werden – ohne Kopierschutz. Enthalten sind dieses Mal der 2D-Platformer Trine, die Alien-Shooter Shadowgrounds und Shadowgrounds: Survivor, das (leider) unvollendete Jack Claw samt Quellcode sowie eine Vorbestellung für den Platformer Splot. Mit Ausnahme von Jack Claw laufen alle Spiele unter Windows, Mac und Linux.

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Re: Gesichtserkennungs-Pong auf der grünen Wiese

Nun hätte ich doch tatsächlich fast vergessen, auf das Update in Bezug aufs Headpong von Niklas Roy hinzuweisen.

“Nachdem in den Kommentaren auf Euren Blogs gleich nach einer Downloadmöglichkeit für das Spiel gefragt wurde, der original-Code aber leider im Daten-Nirvana verschwunden ist, habe ich das Kopfpong die letzten beiden Abende nochmal neu getippt.

Zum Spielen braucht man einen flotten Mac oder eine Windows-Kiste mit Webcam, eine Schreibtischlampe, die einem ins Gesicht leuchtet, ein paar Schritte Abstand vom Rechner und einen hinlänglich neutralen Hintergrund, weil Bob Marley Poster an der Wand hinter den Spielern die Gesichtserkennung verwirren.”

Sehr schön. Allerdings hätte sich Niklas die Arbeit auch sparen können, da die Leser von Nerdcore und Superlevel eh keine Freunde außerhalb von Facebook haben, mit denen sie Headpong zocken könnten. Also, Niklas, das Ganze dann bitte noch mal mit zusätzlicher Peniserkennung, um die Zielgruppentauglichkeit zu gewährleisten. Kchkch!

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Minitroid Tech Demo

“A super tiny low rez mini Metroid adventure starring Minimus, a super tiny low rez mini Samus.”

Na, wer erinnert sich noch an das kleine, süße Metroid Demake Minitroid? Für all euch Pixelonanierer, die sich letztes Jahr auch eine spielbare Version wünschten, habe ich gute Neuigkeiten: Tokinsom hat sein Construct-Projekt zusammen mit Betatronic und Jamie Billings ein wenig weiterentwickelt und nun eine erste Tech Demo veröffentlicht. Yay!

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Dino Run SE

Erinnert sich noch jemand an das hervorragende Hüpf- und Laufspiel Dino Run aus dem Hause PixelJam? Vermutlich nicht, deswegen solltet ihr es schleunigst nachholen — oder, nein — am besten investiert ihr dreckigen Geizhälse direkt 2 Taler ins aufpolierte Dino Run SE. Ja, die zweite Edition (erhältlich für PC, Mac und Linux) ist im Gegensatz zur Browserversion kostenpflichtig, hat dafür aber auch mehr unter der Haube (u.a. neue Levels, der Soundtrack zum Spiel und ein exklusiver Multiplayer-Server) und das Team ist eh unterstützenswert. Ich vergebe sechs von fünf Weltuntergängen.

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Re: Angry Birds

Ach, sieh an — der iPhone-Dauerbrenner Angry Birds ist jetzt auch als kostenlose Flashversion verfügbar. Es scheint sich zwar um ein inoffizielles Remake zu handeln, aber Leveldesign und Physik machen einen geklonten Eindruck, gleichen also dem Original wie ein Blog dem anderen. Lasst euch übrigens nicht von der japanischen Sprache abschrecken — Navigation und Spielprinzip sind selbsterklärend.

Apropos Angry Birds: Das Spiel ist inzwischen hochoffiziell für PC erschienen und steht derzeit zum kostenlosen Download bereit, sofern man den Titel hier abgreift. Der reguläre Preis beträgt 4,99 US-Dollar. (Angebot abgelaufen, sorry.)

Gesichtserkennungs-Pong auf der grünen Wiese

Niklas Roy war so frei, mich über eines seiner aktuellen Projekte zu informieren. Man nehme einen Windows-Rechner inklusive Webcam, etwas Gesichtserkennung und den Arcade-Klassiker schlechthin. Voilà!

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Duty Calls

Duty Calls ist eine gelungene Parodie aus dem Hause Electronic Arts, mit der man einerseits das Konkurrenz-Franchise Call of Duty durch den Kakao ziehen will und — das ist die eigentliche Intention — für das eigene Spiel Bulletstorm werben möchte.

“Here’s your objective … blablablabla … Secret Base … blablabla … Plan … blablabla … Nuclear Missile Bomb … blablabla … Counting On You. Good Luck!”

Eine schöne Idee, die mit satten 756 MB leider deutlich zu groß ausfällt. Besonders wenn man bedenkt, dass der ganze Spaß nach rund fünf Minuten vorbei ist. Mein Rat: Verzichtet auf den Download und nehmt mit folgendem Video vorlieb, in dem das gesamte “Spiel” zu sehen ist.

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