“Antichamber ist, als wärst du in einem M.C. Escher-Gemälde gefangen.”
Ich bin auf einem Klassentreffen und unterhalte mich wild gestikulierend mit meiner ehemaligen Kunstlehrerin über Videospiele. Von denen hat sie wenig Ahnung, aber mit dem Vergleich wird sie sicher etwas anfangen können.
“Weißt du, was nicht-euklidische Geometrie ist?”, frage ich. (…)