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IM1119: TRI – Interview mit Rat King Entertainment

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Jana und Friedrich sind das Indie-Studio Rat King Entertainment und sind seit gestern endlich mit ihrem ersten großen Steam-Release „am Start“. Wie sind die beiden an das Spiel herangegangen, welche Hürden gab es zu bewältigen und warum dauert es einfach doch immer viel länger als man denkt (Spoiler: Es hat mit Nahrungsaufnahme, Miete und einem Zoo zu tun)? Diese Fragen und mehr beantworten die beiden sympathischen Entwickler im Podcast:

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IM1119: TRI – Interview mit Rat King Entertainment 00:00 / 48:50

PS: Sorry für die Verspätung, gab technische Probleme heute mit dem Podcast-Server.

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8 Kommentare zu “IM1119: TRI – Interview mit Rat King Entertainment”

  1. André

    Ich vergebe dem Podcast-Server.

  2. André

    Sehr sympathisches Entwicklerinterview, ich hatte allerdings das Gefühl, dass das Spiel selbst etwas zu kurz gekommen ist.

    Sonstiges:

    Ehe Manu jetzt mit jedem Gast Fahrstuhl fährt, will ich zumindestens nochmal darauf hinweisen, dass ein elevator pitch sich eigentlich auf eine Idee oder ein Projekt in der Entwicklung bezieht nicht auf ein abgeschlossenes Produkt. Wenn ein Spieleentwickler beginnen würde mir in einem Fahrstuhl sein fertiges Spiel zu verkaufen, würde ich krampfhaft die Tür anstarren und bei nächster Gelegenheit aussteigen.

    „PC und Linux“ sollte doch eigentlich einfach „PC“ oder „Windows und Linux“ heißen. Optional „Windows und GNU/Linux“, wenn man noch mehr Leute glücklich machen will.

    • Manuel Fritsch

      > Sehr sympathisches Entwicklerinterview, ich hatte allerdings das Gefühl, dass das Spiel selbst etwas zu kurz gekommen ist.

      Ja, habe ich absichtlich etwas getrennt. Ich denke wir reden noch mal über das Spiel, wenn wir es gespielt haben.

      > Ehe Manu jetzt mit jedem Gast Fahrstuhl fährt, will ich zumindestens nochmal darauf hinweisen, dass ein elevator pitch sich eigentlich auf eine Idee oder ein Projekt in der Entwicklung bezieht nicht auf ein abgeschlossenes Produkt.

      Also bei mir ist ein Elevator Pitch einfach eine zeitlich begrenzte (30-60 Sekunden) „Kurzvorstellung“ deines Projekts, deines Anliegens deiner Idee oder eben auch deines Spiels. Hier bezieht sich der Pitch eben darauf, dass Jana den Hören kurz klarmachen sollte, warum es sich lohnt, TRI auszuprobieren.

      > PC und Linux

      Ja, du hast recht, ist nicht ganz korrekt.

    • André

      full disclosure: Ich bin sprachlich kein fan des „elevator pitch“. Aber hey, you do you.

  3. Michael Ferstl

    Bei der täglichen Podcast Dosis, kann nicht immer für jeden was dabei sein! Und selbst wenn mir das Thema oder Spiel nicht gefällt, lausch ich euch gern!
    Weiter so!

  4. 0xAFFE

    Wo ist der link zum Zoo Simulator?

2 Trackbacks zu “IM1119: TRI – Interview mit Rat King Entertainment”

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