Insert Moin — Folge 692: Bioshock Infinite
Florian (@Oh_Krapp) ist wieder zu Gast. In dieser Folge schildert er bei Daniel seine Eindrücke von einer ersten Anspielsession von Bioshock Infinite, dem dritten Teil der Reihe, der aber nicht mehr in der Unterwasser-Stadt Rapture spielt, sondern in der fliegenden Siedlung Columbia.
Florian erklärt, was der Titel anders macht als die Vorgänger, welche Gemeinsamkeiten geblieben sind und warum Bioshock Infinite ein ganz heißer Kandidat fürs Frühjahr 2013 ist.
Gewinnspiel
Wir verlosen diese Statue von Bioshock Infinite unter unseren Hörern. Was ihr machen müsst, um am Gewinnspiel teilzunehmen, wird am Ende der Folge erklärt. Viel Glück und der Rechtsweg ist wie immer ausgeschlossen.
19 Kommentare zu “Insert Moin — Folge 692: Bioshock Infinite”
Ein Trackback zu “Insert Moin — Folge 692: Bioshock Infinite”
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“Pinkerton”
´we never sleep´ -- sehr passend :)
http://de.wikipedia.org/wiki/Pinkerton_%28Detektei%29
Gebt sie Griznak, er war nur Sekunden langsamer und hat mehr Info!
Deine Antwort war leider sowieso nicht richtig, denn wir haben ja nicht den Namen der Detektei gesucht, sondern wollten wissen, in welcher TV-Serie die eine Rolle spielt.
Spannender Bericht! Gemeint ist vermutlich die berühmte Detektei Pinkerton, die in der US-Serie Deadwood eine Rolle spielt…
mhhh wolltet Ihr die “Serie” oder die “Detektei” wissen…? #grummel
Hype Hype Hype Hype Hype!
Wie groß ist denn diese formschöne Statue?
Oh, wird ja im Podcast gesagt, sorry.
Danke für die ganzen Spoiler ohne Vorwarnung, ihr Nasen :-( Hab nach dem halben Podcast und mehreren Vorwärts Sprüngen ausgeschaltet. Man kann auch erzählen, ohne zu spoilern. Fuck, so was unsensibles :-(
Häh?
Florian hat doch selber nur den Auftakt des Spiels gesehen, er kann doch also gar nichts spoilern, was man beim Selberspielen nicht sowieso gleich zu Beginn sieht. Mir war beispielsweise viel von dem, was Florian erzählt, schon durch Trailer und Previews bekannt.
Wenn man wirklich absolut kein Fünkchen über ein Spiel vorab wissen will, frage ich mich schon, warum man sich dann einen Podcast drüber anhört.
Ein Spoiler ist, wenn etwas verraten wird, ohne vorher zu warnen. Florian hat nicht die letzten 3 Stunden des Spiels gespielt sondern hat selber nur den Anfang gespielt. Noch dazu sagt Daniel ja vorher: “Florian, du hast die ersten 3 Stunden gespielt, erzähl doch mal davon”. Wenn man dann weiterhört, dass weiß man doch, auf was man sich einlässt?
Genau, “Ein Spoiler ist, wenn etwas verraten wird, ohne vorher zu warnen. ”
Jetzt kenne ich zB schon genau den Vorgang, wie ich ( als Spieler) zum Feind der Welt werde, wie Beschützer von mir sterben usw. Das hätte man sicher anders darstellen können. Aber ok, dann bin ich halt selber schuld, ist ja auch einfacher ;-)
Ja, verstehe schon was du meinst. Sorry, falls Du dich davon gespoilt fühltest, aber ich hoffe, du verstehst auch, dass das bei jedem anders gelagert ist, das Empfinden, was als Spoiler gilt?
Apropos Spoiler: Mein Kommentar endet mit dem Wort Wort.
Super interessante Folge!
Auch wenn Florian gefühlte 3000x das Wort “sozusagen” benutzt :-))
Das wäre doch eine super Gewinnspiel Frage gewesen ;-)
Stimmt, das ist sozusagen eine doofe Angewohnheit.
Deadwood ist die Serie, richtig???
Richtig, Deadwood war gesucht. Aber Sorry, das Gewinnspiel ist schon vorbei.