Dennis4GDC: Update #2
Ich habe eben vor Aufregung in ein Kissen gebissen, denn morgen geht es los zur Game Developers Conference. Bevor es soweit ist, gibt es hier noch ein paar Infos, über die es sich zu freuen gilt. Und das ist auch das letzte Update, bevor es hier mit ausgewählten Interviews, Artikeln und Trinkgeschichten weitergeht. Regelmäßige Beiträge folgen ab Sonntag in meinem privaten GDC-Blog, das ausschließlich für Unterstützer zugänglich sein wird.
Der Schlüssel zu erfolgreichen Crowdfunding-Projekten sind häufige Updates, Kommunikation und Interaktion. Also alles, was hier fehlt. Das hatte vor allem mit einer Sache zu tun: Panik. Kurz vor der Abreise wurde mir das Presse-Visum aufgrund eines fehlenden Presseausweises verweigert. Das kam unerwartet, denn normalerweise bräuchte man den nicht. Für mich als freiberuflichen Journalisten wäre das aber nötig. Ein Presseausweis musste also her, Dokumente bei der Botschaft mussten nachgereicht werden, Behörden bemüht, in Kopfkissen geflennt werden. Und darum blieb auch kaum Zeit für Update-Beiträge. Alles also eigentlich genauso, wie man es von Superlevel erwartet — nur dass ich mir den Stress lieber gespart hätte.
Zum Glück war das Visum Dienstag in der Post, ein frühzeitiger Herzinfarkt konnte also gerade noch so verhindert werden und darum zu etwas erfreulicheren Nachrichten. Eine Unterkunft hat mir nämlich der weltbeste Dota-“Champion” Ben verschafft, dessen Freund an der Uni in Berkeley irgendwas mit Lasern und Katzen macht und so nett war, mir seine Couch anzubieten.
Inzwischen konnte ich aber auch eine ganze Reihe von Interviewterminen organisieren. Den Anfang machen, wie schon im ersten Update angekündigt, die Leute von Devolver Digital, die auf der GDC nach neuen Indie-Entwicklern suchen. Dienstag Abend bin ich mit Vander Caballero verabredet, um darüber zu reden, was nach Papo & Yo kommt. Persönlich freue ich mich aber vor allem auf ein Gespräch mit Dave Gilbert, Leiter von Wadjet Eye, die mit Adventures wie Gemini Rue und Resonance pixelige Akzente für das Genre setzen. Viele kleinere Treffen, unter anderem auch mit den Machern von Kentucky Route Zero, sind ebenfalls schon in Planung, aber eigentlich will ich nur wieder Starkbier mit Cactus trinken (für die Postkarten, ihr wisst schon).
Ausgewählte, von Fabu bis zur Perfektion geschliffene Artikel darüber werdet Ihr in der kommenden Woche ganz regulär auf Superlevel finden. Alle, die etwas Geld in den Pott geworfen haben, bekommen Zugang zum GDC-Blog. Ich werde dort versuchen, euch so viel, so unterhaltsam und so regelmäßig wie es nur geht auf dem Laufenden zu halten. Ihr könnt uns natürlich weiterhin unterstützen. Die Summe, die bisher zusammengekommen ist, hat uns eine riesige Last von den Schultern genommen. Die Kosten für den ganzen Bürokratieblödsinn, den so eine Reise mit sich zieht, waren nämlich nicht ganz ohne. Zum Glück kommen wir dank Ben auch ohne eine üppige Hotelrechnung aus und eine Wlan-lose Dusche mit 18 betrunkenen Codern muss ich mir jetzt auch nicht mehr teilen (schade eigentlich). Schon jetzt ein riesengroßes Danke für eure Unterstützung und ich hoffe sehr, dass euch gefallen wird, was wir hier geplant haben.
Kontostand: 1.337,40 €
Wer mindestens 5,00 € spendet, erhält Zugriff auf mein GDC-Tagebuch, das ich während meines Aufenthalts in den USA führe. Es wird sich um einen Art “Behind the Scenes”-Blog handeln, in dem all die ungefilterten, schmutzigen Details landen, die nicht für die Öffentlichkeit bestimmt sind.
Weitere Stufen für Spenden …
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Sollte durch diese Aktion überraschend mehr als 1.500 Euro zusammenkommen, fließt das überschüssige Geld in Serverkosten, die Bezahlung von Gastautoren und sonstige Dinge, die für den Erhalt von Superlevel relevant sind. <3