(Foto: Creative Computing Magazine)
Der PDP-1 von 1960 hatte nur die Größe eines Kleiderschranks und wurde damals als der erste Minicomputer gefeiert. 1961/62 leistete Steve Russell Pionierarbeit und programmierte mit Spacewar! eines der ersten Video- und Mehrspieler-Computerspiele überhaupt. Ein paar Freaks nette Menschen haben sich den originalen Sourcecode (40 Seiten) besorgt und in einem PDP-1-Emulator zum Laufen gebracht. (…)
The Hangman Cheat
OmniLudiCon
OmniLudiCon sieht auf den ersten Blick eher unscheinbar aus, aber das kleine Spiel hat es in sich und vereint die Mechanismen von Klassikern wie Super Mario, Pong und Zelda. Das wirklich Besondere an OmniLudiCon ist aber der integrierte Editor, der das Entwerfen und Veröffentlichen eigener Levels ermöglicht. Yeah!
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Die Welt der Werbespiele #1
Interactive Photo Hunt
Ich gehöre zu den Menschen, die Suchspiele à la “Finde den Unterschied” gähnend langweilig finden. Diese interaktive Variante auf YouTube ist zwar auch nicht besonders spannend, aber die Idee super. Immerhin. (…)
Winter Rider
Winter Rider sieht zwar nicht so gut aus wie Winona Ryder und ist bei weitem nicht so unterhaltsam wie Easy Rider, aber mich kann man schon mit Parallax Scrolling beeindrucken. Außerdem bietet uns das Spiel etwas, wozu der Wettergott nicht in der Lage ist: Schnee. Das und ein gewisser Spielspaß reichen aus, um es in die heiligen Spielhallen von Superlevel zu schaffen. (…)
World Wars
World Wars ist ein klassisches Strategiespiel im Stil von Risiko, wenn auch stark vereinfacht. Man spielt wahlweise gegen einen bis sieben Computergegner und muss durch taktische Raffinesse und etwas Würfelglück die Weltherrschaft erlangen. Wer eine Herausforderung sucht, sollte mit mindestens vier Gegnern starten. (…)
Breeder
Willkommen in der Ursuppe! Wer Spore und die Penismonster kennt, wird das Spielprinzip von Breeder schnell verstehen. Nach der kurzen Registrierung gilt es, die Gene des eigenen mit denen anderer so genannter Breeder zu vereinigen (Let’s breed!), um eine vorgegebene Kreatur zu erreichen. Ist das geschafft, erhält man Punkte und seine nächste Zielkreatur. (…)
Fat Cat
Achtung, Katzencontent! Fat Cat ist ein Shoot’em Up mit Puzzle-Elementen und erfordert ein bisschen Multitasking. Mit der Maus steuert man eine Eule, die als Geleitschutz für eine fette Katze fungiert, die man wiederum mit den Pfeiltasten bewegt. Während man mit der Eule Lasersalven auf die Gegner feuert, muss die Katze Kuchen fressen, damit sie genug Energie hat, um versperrte Wege freisprengen zu können. (…)
Grow Tower
Spätestens seit World of Goo weiß ich, dass ich im unsicheren Hochstapeln gut geübt bin. Bei Grow Tower geht es allerdings nicht um Statik, sondern um die korrekte Reihenfolge, in der die zur Verfügung stehenden Teile übereinander platziert werden müssen. Es ist ein Puzzle, welches mit kleinen netten Animationen aufwartet und den Spieler dazu zwingt, seine Strategie Versuch um Versuch zu überdenken. (…)
Malen nach Qualen
Ich gehe ja fest davon aus, dass meine Nachbarn mich für wahnsinnig halten. Denn alles was sie von mir wissen, bringen sie über Geräusche in Erfahrung, die aus meiner Wohnung in ihre vier Wände dringen. Ansonsten kennt man sich nicht. Typische Großstadt-Anonymität. Wenn ich von Geräuschen spreche, meine ich nicht den Fernseher, die Waschmaschine oder sonstige übliche Lärmquellen. (…)