A MAZE Awards 2017: Der andere deutsche Computerspielpreis
Auch zehn Jahre nach ihrer Gründung ist die A MAZE noch immer eine exzentrische Veranstaltung. Allerdings droht die Heimat der Indie-Konferenz/Kunstausstellung auf dem Berliner RAW-Gelände angesichts immer näher rückender Baukräne bald von der Gentrifizierung verschluckt zu werden. Vielleicht hat die Vorstellung, dass die angenehm ranzige Galerie des Urban Spree bald im Schatten einer unangenehm bonzigen Mall liegt, auch etwas Symbolisches.
Denn auf der Berlin Games Week findet ja auch die von Politik und Wirtschaft getragene Hochglanz-Gala des Deutschen Computerspielpreises statt. Im Kontrast dazu versucht die A MAZE jedes Jahr ihr Widerstreben gegen diese Art der “Besser als der Rest”-Einordnung mit selbstironischer Punk-Attitüde zur Schau zu tragen. Bei der Preisverleihung gibt es zumindest gefühlt nur Gewinner_innen. Verlieren passt einfach nicht ins Bild der bunten Veranstaltung. Und so wurde zwischen Witzen von William Pugh und Singalong-Songs von Henrike Lode einfach Alles zum Sieger erklärt.
Everything
von David OReilly
Human Human Machine Award:
Word After Word
von Playful Systems
Collider Award:
FRU
von Through Games
Long Feature Award:
Orwell
von Osmotic Studios
Digital Moment Award:
Everything Is Going To Be OK
von Alienmelon
Audience Award:
VinylOS
von Josef Who? and Jonas Bo!
Die gegenüber den Vorjahren runderneuerten Kategorien sind ein Versuch, die wachsende Bandbreite des Festivals einzufangen. Microsofts schon lange verstorbene Bewegungskamera Kinect lebt hier mit FRU weiter, kleine und große Spiele existieren als Long Feature und Digital Moments unabhängig von Diskussionen darüber, welche Spielzeit denn nun die richtige wäre und Plattenspieler werden mit dem Publikumsliebling VinylOS vom Datenträger zum Controller.
Letztendlich gibt es aber natürlich auch auf der A MAZE eine Liste mit Gewinnern und damit automatisch auch eine Liste mit Verlierern. Aber wenn ihr bis hierhin gelesen habt, dann habt ihr ja offenbar etwas für Listen mit merkwürdigen, bunten, düstern, lauten und leisen Spielen übrig. Also schaut einfach gleich in die Listen der Nominierten und Honorable Mentions.