Kritikfähigkeit ist eine Eigenschaft, mit der ich mich in zahlreichen Bewerbungen geschmückt habe, ohne wirklich groß darüber nachzudenken, was sich alles hinter der oberflächlichen Bedeutung dieses Begriffes versteckt. Ich haue niemandem eine rein, wenn er mir sagt, dass ich etwas vielleicht nicht ganz optimal gelöst habe und kann auch Korrekturvorschläge annehmen. (…)
Super Mario Bros Time Trial
IM840: Killer is Dead
Andreas und Micha unterhalten sich heute über das neue Spiel von Grasshopper Manufacture: Killer is Dead. Die Welt des Suda 51-Spiels erinnert zwar an sein Frühwerk Killer 7, ist aber bis auf das Artdesign komplett eigenständig. Ob das Spiel die hohen Erwartungen erfüllen kann, was gut und was weniger gut funktioniert und was es mit dem sehr umstrittenen “Gigolo-Modus” auf sich hat, erfahrt ihr im Podcast. (…)
Re: Sexismus
The Lost Levels: 09/2013
Werte irritierte Zielgruppe: Es folgt eine Aufklärungsnachricht zum August 2013. Neben der großen Gamescom-Ziegenschlachtmesse eröffnete auch das Ludum Dare zum 27. Mal das digitale Spieleopferfest. Als alter Ludologieschamane entschloss ich mich dazu, mit Voodoopriester Fabu die Rollen zu tauschen. So verschwand ich also ins finstere Dunkel und lenkte fortan heimlich das Superlevel-Geschehen. (…)
Superlicious
- angespielt #050 – GamesCom 2013 "Hier geht es nicht die ganze Zeit um den Konsolenkrieg, sondern auch die Aufgabe von Indiegames für das Medium Spiel, den Anspruch von Notgames und die fehlende Aufmerksamkeit des Feuilletons für die kulturelle Spiele-Diskussion."
- Unity Native 2D Tools "Our users have been making 2D games for many years at this stage, and we felt it was about time we stepped up and acknowledged that fact, and brought native support for Sprites and related 2D workflows to Unity."
- Classic N64 Soundtracks "Did you enjoy Nintendo 64 classics from the 90's?
Indie Fresse #030 – Road Trip
“It’s 106 miles to Chicago, we got a full tank of gas, half a pack of cigarettes, it’s dark… and we’re wearing sunglasses.” -
“Hit it.” (Elwood, Jake)
Es ist der Burning Man, die IFA und das jährliche Urbi et Orbi gleichzeitig: Die Gamescom in Köln, eine Pflichtveranstaltung für die gesamte Superlevel-Mannschaft. (…)
Superlicious
- Pixelmacher – Gamescom 2013 "Die Pixelmacher waren für euch auf der Gamescom 2013. Vom Indigame bis zu echten Außenseiterthemen, vom Planet of the Games bis zum 120 Sekunden Spiele-Review. Für jeden Gamer ist etwas dabei!"
- The Best CRT Monitor for Retro Gaming "Your 1080p HDTV may be great for Blu-ray movies, but it sucks for SNES games."
- Spieleclub "Der Interview-Podcast für Freunde und Macher von Computerspielen"
- Interview mit Heidi McDonald: Romanzen mit Computerfiguren "Liebe im Computerspiel?
Superlicious
- Plumber Pickle "Just when you thought that life of a plumber can't get any weirder – this happens."
- Starpilot – A Retrospective ♫♫♫
- Spiele und Nichtspiele "In Köln beginnt die Gamescom, doch schon Tage davor wird in der Stadt ausgiebig und ungewöhnlich Spielkultur zelebriert."
- Sega Genesis Games Online SEEEEEGAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
Rat Race
Während meiner Kindheit hatte ich drei Hamster. Einer davon fraß meinen Goldfisch.
Natürlich stellte dieser Akt der Vertilgung sowohl Hamster als auch Goldfisch vor scheinbar unüberwindbare, logistische Schwierigkeiten, allerdings meisterten Hamster und Fisch zum Leidwesen des Letzteren diese Probleme bravorös. (…)
IM768: Remember Me
Die Stammcrew von Insert Moin hat sich wieder zusammengefunden, um über Remember Me zu reden, denn Manu, Micha und Daniel haben durchaus unterschiedliche Auffassungen über das Capcom-Actionspiel.
Remember Me ist das Erstlingswerk des französischen Studios Dontnod Entertainment. Und für ein Debüt hatte sich das Pariser Team gleich viel vorgenommen, denn die Geschichte der Gedankenjägern Nilin im Jahr 2084 sollte das Kampfsystem von Batman: Arkham City mit der Kletterei von Uncharted und der dystopischen Zukunftsvision von Deus Ex verbinden. (…)
IM761: World of Warplanes
Den eigenen Chef in den Podcast einladen? Da kann ich mir ja gleich meine eigene Kündigung schrieben! Egal, dachte sich Daniel und spricht heute mit Stephan, seinem Redaktionsleiter und Chef beim GamesMarkt, über World of Warplanes.
Das Free-to-Play-Titel ist das neue Projekt der World of Tanks-Macher Wargaming.net. (…)