afk #008: Wann ist ein Videospiel wirklich fertig?

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Wer in den letzten Jahren einmal auf dem A MAZE Festival in Berlin war, ist dort sicher auf Chalo Chalo aufmerksam geworden. Das ungewöhnliche Rennspiel war schon mehrfach in der Ausstellung vertreten und zog mit seinen ebenso chaotischen wie strategischen Multiplayer-Partien Spielende und Schaulustige an. Nur eine Frage stand immer unbeantwortet im Raum: Wann ist das Spiel endlich fertig?

Nach mehr als drei Jahren Entwicklung ist das langsame Rennspiel nun als “Early Access”-Titel auf Steam erschienen – fertig ist es damit noch immer nicht. Auf der Releaseparty in Berlin habe ich mit den beiden Entwicklern Richard Boeser und Tomasz Kaye über Partyspiele und Perfektion gesprochen. Das Gespräch hört ihr in der neuen Folge von »away from keyboard«.

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