Boulder Dash & Impossible Mission & Wizard of Wor in HTML5
Ich weiß nicht viel über Tóth Krisztián, was mich aber nicht daran hinderte, den Kerl binnen weniger Sekunden ins Herz zu schließen. Über einen Tweet von @C_64 wurde ich nämlich auf eine HTML5-Portierung von Boulder Dash aufmerksam, für die der ungarische Programmierer und Webdesigner verantwortlich ist. Yeah! Wer nun ein großes Fragezeichen im Gesicht trägt, sollte vielleicht wissen, dass Boulder Dash — inzwischen stolze 30 Jahre alt — damals™ in so ziemlich jeder Diskettenbox (als Raubkopie) zu finden war.
Die HTML5-Version ist erstaunlich originalgetreu und weist neben dem Grundspiel ein weiteres Highlight auf: Das Construction Kit, mit dem sich eigene Levels gestalten und in die Cave Database speichern lassen. Als ob das noch nicht cool genug wäre, werfe ich einen flüchtigen Blick auf die Seite von Tóth Krisztián und …
… finde im Portfolio eine HTML5-Version von Impossible Mission. Ebenso wie Boulder Dash gehört auch Impossible Misson (1984) zu den Titeln aus den Achtzigern, die Spieler meiner Generation als Klassiker bezeichnen. Zu recht, auch wenn viele Menschen vermutlich gar nicht wussten, was bei Impossible Mission die eigentliche Aufgabe war, da der Hund die Anleitung fraß. Peng, peng!