Don't Escape

Don’t Escape ist ein umgekehrtes Escape the Room. Als Werwolf müsst ihr eine Waldhütte so präparieren, dass sie euch in einer Vollmondnacht vom Ausbruch abhält. Der Effekt, den diese Umkehrung auf das Spiel hat, ist faszinierend. Jede Ecke der Holzhütte wird auf mögliche Fluchtwege analysiert.

Reicht es, einfach nur das Fenster zu schließen? Natürlich nicht. Ein Werwolf schlägt sich problemlos durch Holz. Der Schlüssel zur erfolgreichen Werwolfeindämmung, so viel kann schon mal verraten werden, liegt nicht nur in cleverem Barrikadenbau, sondern vor allem in den Kochkünsten der Spieler. Mein Rekord liegt bei nur einem Werwolfsopfer (das sich dann allerdings ebenfalls in ein Monster verwandelte und somit noch mehr Opfer gefordert hat). Und ihr so?